太虚元魂珠的选择 郁风为例分析各合体
2013-12-10 18:04作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取
【贰·伤害模型】 主角登场 在太极玄修下,风举云摇已经成为了类常驻状态。加上孩子带来的700物攻时代,炼护带来的魂虚3000法攻。 因此设定攻击4200。兼顾全状态的红烧玩家和没状态的大神。。。。 另外,由于杀手珠子只适合加敏,所以激活杀手珠子会缺失200点法攻。按4000攻击计算。 炎妖合体下14%诛心,18%人祸,郁风攻击0法防的玩家会心伤害极限为 无合体触发:(4200*1.76+1680)*1.6*134.5%=19523 满合体触发:(4300*1.84+1680)*1.6*134.5%=20246 狐狸合体下14%诛心,18%人祸,郁风攻击0法防的玩家会心伤害极限为 无合体触发:(4200*1.6+1680)*1.6*134.5%*1.2=21692 满合体触发:(4200*1.6+1680)*1.6*134.5%*1.25=22596 杀手合体下14%诛心,18%人祸,郁风攻击0法防的玩家会心伤害极限为 无合体触发:(4000*1.6+1680)*1.6*134.5%*1.15=19996 满合体触发:(4000*1.6+1680)*1.6*134.5%*1.2=20865 无合体的原始伤害为 (4200*1.6+1680)*1.6*134.5%*1.2=18076.8 三者极限伤害的比值为 炎妖:狐狸:杀手:无合体=1.08:1.2:1.095:1(无触发) 炎妖:狐狸:杀手:无合体=1.12:1.25:1.154:1(满触发) 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:不详]
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