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魍魉想生存的王道 浅论命中会心和回避

2015-08-23 21:10作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

  垃圾号已卖出去,突然赶脚很空荡了有木有?

  无聊谈谈自己对这几个技能的理解吧,不对之处欢迎指正,先说命中吧,顾名思义,命中就是打中了的意思,命中率越高,

  你打中别人的几率也越高(露珠废话了)举个例子吧,FPS都玩过吧,就是射击类游戏,一枪爆头和一梭子弹夹打完都没爆掉对方半管血的都经历过吧,

  命中高你就有机会一枪爆头,命中率低你就可能出现第二种情况,不过FPS的命中率是靠玩家的手法和眼力保证的,

  换到RPG,那就是靠装备搞定了,打到头和打到脚丫子伤害是不一样的大家都明白吧,爆头就是正中要害,打到脚丫子那就是划过喽。(先点颗烟)

  命中对于任何职业都是必须保证的,说下74级,普遍命中低,会心在高也没用的,为啥,打都打不到,怎么可能出会心,

  一味的提高会心没用的,也就是老说咱会心水的一大原因,划过是命中的事,不是会心的事(我自己的理解,不对请指正)回环出会心几率高吧,

  伤害也比技能威力大吧,命中和会心必须在同一水平线上才能达到完美平稳的持续伤害,不考虑对方装备技能的情况下。

  回避呢我觉得比物防来的更实在些,为啥就那么多人不走这路线呢,

  一味的追求高伤害就使劲堆大功负伤,到最后感觉还是不给力为啥,

  命中~拿夜郎来说吧无视防御,可是它不无视回避吧,回避高,碰到毛毛命中低的,

  浪费他几大招完全有可能的扯到FPS就是你身法好,你眼力手法好,我蹦蹦跳跳你也照样打不到,

  想生存回避是王道,而不是物防,当然有钱人两样都兼顾那会更好。

[编辑:不详]
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