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天下3职业心得:翎羽门派战装备选择

2012-03-29 14:41作者:elecp1来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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  3、附伤

  在2里面,我们可以看到同门对射提升物防是最优的。

  于是大攻的作用就因此削弱了,附伤的重要性自然就增加了。物理系的伤害会被对方大量抵消,而附伤几乎是全中(几乎没有法防)。

  同样翅膀的号,同一个操作档次,如果你只有100F,那基本可以说是没有获胜希望了。对方每次都能比你高数百的F伤害,而在高物防面前要提升这几百伤害需要的大攻要多得多。

  常规主75世界套ym附伤一般在300-700之间

  4、身法和技能状态命中

  这两个属性是围绕梨花这个技能的。

  主要来说就是对迟钝的抵抗和给对方上迟钝的概率。

  迟钝状态是非常致命的,增加一秒调息而且还降低攻击速度。

  5、人祸

  一套适合门派战的装备中的人祸多半是首饰获得的。

  在首饰的选择上,功相比名并不会掉攻击,而且能多获得人祸。

  人祸的效果也就是每次伤害增加一定的输出。

  简化而言人祸就是增加了攻击,但有比纯粹的物攻优秀,因为是全系加成的,法系的陷阱也有加成,火悉箭等等。

  简单拿出落日系技能来说人祸的话,技能不同,人祸的效果同比对应的物攻增加也是不同的。夜狼》倦鸟》梨花等。粗略看一点人祸可以相当于30左右攻击增加。所以如果有9%人祸,这个效果是不容忽视的。

  6、大攻、会心和重击和化解

  一个装备档次的号,最大攻击相差并不会太多,由于物理防御对穿刺伤害的削弱,也就是对最大攻击效果的削弱,当然夜狼除外。所以重要性往后放了放。会心和重击这两个暴击属性在上面的分析中也说过了,这是看脸的,不过当然也是越高越好。

  穿刺化解是穿刺重击的压制属性,对多数ym来说只能存在于炼化中。这个属性可能很多时候会被忽略,因为穿刺化解很多人会觉得是个失败的橙色属性,但这却是仅次于F伤或者穿刺重击的。在同门战中的重要性就凸显了,一个炼化出穿重一般也就15点左右,但同样情况如果出穿刺化解就是30点,所以说这是穿刺重击的压制属性。玩家花费大量金钱炼化出穿刺重击时,同门的克制只需要一个失败的橙色属性即可。当然没有ym会蛋疼的刻意选择穿刺化解炼化,但是实实在在存在的化解却是门派战中需要考虑的。比如一个双属性ym 重击会心双600,而对手恰好有200的穿刺化解,也就是说你对抗他的时候重击是大打折扣了,只有400的效果,这时候化解就是不容忽视的属性了。

  7、特技:穿刺精通

  群战神技穿刺精通在门派战中重要性被我放到了倒数

  因为门派战中几乎不可能预先开好特技先手夜狼,如此明显的意图是很容易被对方打断的。当然先开特技 放个藤葛多几百点伤害是没问题的。

  而1.5秒的调息也使得在激烈对射中难有空隙开启。

  但还是有些机会能利用上的,比如对方踩中火油桐或者定身陷阱,这时候迅速开特技,然后夜狼是很赚的。

  8、追电、骤雨

  一般来说,羽毛之间追电相差不会太大,多数在裸追450左右。疾行和无限藤葛的存在进一步弱化了追电的效果。疾行的存在使得440和480裸追在疾行时候都是满追电630,而藤葛的存在使得双方追电差距可以通过技能的先手来稍稍拉近。不过420和470的差距还是很明显的,追电低的一方会在追的时候变得困难,比如470追电的一方先手失利,很容易做到退却;相反420追电一方失利,要退就要被对方追着多射好几下。

  然后说骤雨,骤雨主要影响平射。

  ym基础骤雨24太低,使得骤雨要堆高非常困难。

  常规ym而言,平时骤雨24,发劲后28。骤雨高,平射的手感会更好。

  所以就会有些号去堆速攻稍微提升骤雨,做到比如平时28,发劲后32(33?)来获得更好的平射手感。使得在一场pk中多打出1-2个平射。

  1-2次平射大概1500-6000血。但这始终是小优势的积累,只适合双方都非常稳健的的时候作为突破口。

  9、命中、回避、神明、扰心

  命中是同门pk中最不靠谱的,命中低的ym开驯鹰也有1300+,而高回避的ym毕竟少之又少,加上凝神特技等等就不多说了。

  回避,在同门pk中性价比不高,如上。

  神明,有则好,但是追求起来也不容易,最多是全功首饰出隐藏能有个两三百神明,鉴于pk中有江湖免疫郁气,这神明作用可以相当于降低了对方会心。而且在求劣势夜狼翻盘的时候,强读夜狼,神明毕竟可以增加不被打断的几率。

  扰心,也就是增加打断,尽管ym几乎没有施法保护,但是偶尔还是会出现不会心或者滑过的技能打不断夜狼的情况。

  总结下来,最好的门派战装备如何搭配呢

  钝刺防护特技+高物防高血量+高附伤,其他的当然也是越高越好。

  上面都是个人的一些心得体会的总结。
 

[编辑:白饭]
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