天下3攻略:灵化数值范围及推荐等级
2012-01-06 10:26作者:伊人醉丶冷枫来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
天下3攻略:灵化数值范围及推荐等级。适合想对灵兽进行灵化的平民朋友作性价比参考,详情请看正文。
不同等级不同颜色能灵化出的不同阶段星条范围: 初:太白39-66 中:太白39-80 ,荧惑45-80 高:太白50-80,荧惑58-80 究:太白?-80,荧惑60-80 以上是我统计案例中不同材料生成不同阶段星条,这个统计做的非常粗略,因为太随机,没有坚持下去的勇气。随机范围非常大,80太白差到出中阶,60荧惑也能好到出究阶。 推荐等级:(一切都是随机,请准备好心脏药。) 荧惑:70+。70+荧惑随机范围基本上在“中-高”,比较大概率在“高”;60-70荧惑基本徘徊在“中-高”之间,偏向“中”。 太白 :65+(不包括65)。为什么是65+,因为65+能99%杜绝出现初阶,星条基本上“中+高”,运气差才“中+中”,运气好就不说了,“高+高”“高+究”能出当然高兴了。65-60出现“中+中”,概率比较大,“中+中”属性比较差。 太阴:案例太少,不做推荐。本文是平民向。 不在推荐范围的材料,自己赌运气去吧,实在没有谈的意义。 下面举些例子,为了计算简单,假设运气非常一般,不好也不差,因为太白能出荧惑不能出的重击化解等等,而且太白2个星条在大部分情况相下都是基本属性条生命组合的星条加 重击化解生命组合的星条。做一个换算,“基本属性点:重击:化解=2:1:2”,在计算时把重击化解都换成基本属性点看待,其他杂七杂八的属性(回避会心等等)也都换算成基本属性点(不少人很不喜欢重击化解,那你们自己计算时忽略好了)假定马转给人物效率是33%(实际会因为马灵光和资质不同而有差别,具体算法请参考别人的帖子) 普通马,等级70+,可灵化5个点,在最一般的运气基础上,稍微做点努力,洗上一两个星点。 一.钱很少,只打算用70荧惑出5个高,那么会有多少属性? 高阶属性随机范围:基础属性点25-45,生命值220-336,重击12-22,化解 25-45 理想状况下取大概率的中间值 ,平均每个星点: 基础属性点32+32,生命值280。 灵化5个点都是“高”之后,我们的马有320点属性,1400点血,能给人物的加成107点乱七八糟的基础属性点和467血。然后由于荧惑灵光一闪的概率比较高,假设灵光一闪一次,多了一个星条,最后人物可以得到128点乱七八糟的基本属性点和560生命值。 二,有点小零钱,打算5个点全部用65+的太白,那么会有多少属性? 5次灵化中灵光一闪一次。假设运气普通都是“中+高”,灵光一闪出“高”,也就是5个中,6个高。再次说明,因为太白出重击化解,这里把重击化解折算成基本属性点来计算。 中阶属性随机范围:基础属性点15-26,生命值123-208,重击7-13,化解15-26 高阶属性随机范围:基础属性点25-45,生命值220-336,重击12-22,化解 25-45 我们都取平均值:中:基础属性点20+20,生命值170 高:基础属性点32+32,生命值280 可以得到总和:马的基础属性点584,生命值2530。 能给人物的实际加成是:195点乱七八糟的基本属性点,843血。 这就是最普通运气下,稍微做点努力,就能达到的平均属性。因为普通星条和特殊星条的差别,属性部分根据实际情况自行换算,这不是保底属性,是中等运气的属性。 其他极端条件,可以自己根据不同阶段的随机范围去计算。 [编辑:白饭]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!