天下3攻略:带你走近顶级PK的技术与操作
2013-04-11 16:00作者:一狼来源:天下3论坛 |新手卡|激活码领取
天下3攻略:带你走近顶级PK的技术与操作
视频没有,一方面是懒,而且,一场PK短短几十秒中间包含了太多细节,用视频远远没有直接用文字展现得清楚。 内容分两部分,第一部分纯意识流,没有具体的细节。 第二部分用最近PK的一些具体经历举例说明。 第一部分,PK的意识 一,危机意识 有危机意识的人,做任何事情都会给自己留一条后路。不到万不得已,都不会去选择走那条路。 这样做可能会很累,但是如果真的遇到了危机,别人无计可施你却游刃有余的时候就会发现,之前的辛苦是值得的。 在处处都充满危机的PVP里,这种危机意识尤其重要。 新手都喜欢一开始就使完所有杀手锏,而高手都是把杀手锏放到必须要用的时候才用。 二,后发制人 新手都喜欢抢先手,而真正的高手从来不会贸然出手。 因为要么不出手,出手就会有破绽,有破绽,就会被破。 所以,最明智的选择是等敌人先出手,然后攻其破绽,趁虚而入。 三,不要被控制的表象欺骗 越是新手,越喜欢控制,殊不知,其实很多时候,控制不如不控制。 天下的技能大致分为两种,一种是纯输出技能,伤害较高,一种是控制技能,伤害相对就会较低。 PVP的目的是杀死对手,不是控制对手,所以,如果不需要用控制就能输出,为什么要浪费时间去控制? 其实天下里有一个及其变态的“控制”,调息,利用对调息的把握,把战斗节奏掌握在自己手里,不使用控制技能,却控制了战斗局势,才是控制的最高境界。 四,风险意识:追求极限 风险和收益总是并存的,风险越大,收益越大。 我喜欢打乒乓,打乒乓我又喜欢打一种很极限的球,接球的时候水平用力平拉过去,让球以和乒乓台几乎平行的方向飞过去,再落在对面的边缘,这种球只有两个特点,快!平!比较难接,低了容易撞网,高了就容易接到台子外面去,而且用来反应的时间很短,但是对打这样球的我来说也存在完全相同的问题。 PK里我也很喜欢这种方式,比如看到YL入梦读一半了八荒,被YM近身前瞬间八荒,剩最后一招血的时候冥心。 做到极限很难,风险也很高,但是只要你做到了,而你的对手做不到,你就赢了。 第二部分:实战举例 第一节:高疾语魂TX VS 高疾语魂YJ 我是68带老虎太虚,现在经常和同战队YJ切磋,寄语高会心魂剑,他比较耍赖,321全状态八荒贴身,当然,如果不这样,他几乎赢不了。 他有3种开局: 第一种,起手七耀定住,流风,三阳,仙心0.5秒大炮,有归道生火,结束。这是我输的情况。 第二种,起手三阳,然后两三个36,大炮有归道生火,结束。 这两种打法我几乎都是毫无还手之力,直到想出破解方法。 第三种,可能很多人想到其实不可行的:起手流风,因为开局他不踩剑我不开神速我们追电一样,所以想321保证完全贴身还是很困难的。 好,下面讲应对: 事先我不知道他用什么开局,所以倒计时结束后先等,让他先出手,注意,让他先出手,不等于让他先手。 一旦他用技能,立即开始郁风,这样避免了起手被打断。 不管他起手是三阳还是七耀,老虎扑击打断,顺便上个迟钝。八荒下的扑击只晕0.6秒,不过关系不大。 YJ技能被打断也有1.5秒调息,所以,就算此时被近身,也可以刚好读完第一个风。(忘了说,此打法仅适合高寄语太虚)。几乎刚读完风就被流风,缚足三浮劲拉开距离。切通灵马重招个老虎(用来打断仙心大炮或者打下剑),并马上让老虎靠近YJ。 3浮劲之后继续看情况,如果YJ开仙心想放大炮,就用老虎再次扑击打断并且人物尽量远离,不然一个大炮随便接两招就game over。 如果YJ没有开仙心,那就靠近继续郁气,如果这时候开仙心了还是老虎扑击上迟钝。 只要拖过了八荒,他对我就没有威胁了。 接下来只需要控制好距离,能够一直把YJ吹到死。 像YJ不用有归TX就不用神速这种常识,我就不提了。 所以每次都是他快输的时候才被迫用个有归,然后我神速,战斗结束得更快。 总结: 首先,谁先出手谁就会输,如果我先开始吹风,1.5秒时间,老虎只能晕0.6秒,肯定会被他追上来一刀流风打断,我输; 而如果开局他先出手,就会被我打断,成功给他上郁气并拉开距离,如果开局都不出手,八荒没了当然对我有好处。 所以开局我只跑,他追。 其次,给自己留一条后路,比如我哪怕用切马重招宝宝这么繁琐的方法,也必须保证有一个随时可用的打断技能。 [编辑:蓝月]
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