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天赋出世颠覆传统 天下3玄修技能全解读

2012-04-24 10:05作者:mydiney来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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  太虚-通灵法典(6):

  灵犀一指(1分):点化通灵兽,大幅度提升其物理法术攻击力。

  太虚的宝宝鸡肋并不在于攻击力低,主要在于会心和命中和技能状态命中力的问题,打人几乎都滑过,状态各种被抵抗,所以即使是大幅度增加,宝宝也不会又太大起色,而且在PK中太虚的宝宝主要是起到控制作用,并没有用宝宝去当输出使。不过聊胜于无,而且这系技能以后完善了肯定会对宝宝的会心命中加强,这是必然的。

  斗转星移(2分):主动技能。与通灵兽心意相通,施展后瞬间和召唤的通灵兽互换位置,还会获得一段时间的伤害减免效果。

  如果这个技能是瞬发并且调息不长,那无疑是3分的神技,但如果要吟唱,那太虚还是摆脱不了中郁气就成废人的称号。这个技能配合宝宝移动速度的增加,对太虚今后的打法也将产生革命性的影响,比如白虎扑击+换位瞬间追上敌人,或者用来逃命等等。

  白虎之威(2分):召唤的白虎可以通过持续攻击大幅降低目标的风系和元系化解,且降低效果可以叠加。

  说实话我并不认为这个技能很废,大家都知道白虎加上神速已经很快了,加上摄影追风,这样很少能有人能摆脱老虎的纠缠,骑马溜虎也可以让太虚在演兵场好好玩玩,降低这两系化解就让对手像中了无助一样,太虚也可以考虑走重击了,可惜的是没有加风重的首饰。

  蹑影追风(1分):以秘药茁壮召唤兽筋骨,大幅度提升通灵兽的移动速度。

  让道友们失望的是,这个以BUG形式提出的修改要求,KFC竟然以玄修的方式来解决。根据爆料每系一共有18个玄修技能,看来接下来的一些宝宝问题也许还会放在这里解决了。太虚宝宝的移动速度是硬伤,但更让人头疼的是宝宝的绕路、爬楼梯问题,道友们只能祈祷这些问题不会放在玄修里去解决了。

  太虚-太极真言(7):

  冥心归墟(2分):主动技能。将心神化入虚空之中,接下来的一段时间内受到的伤害将会被全部封印,直至状态结束才会被完全结算。

  这个技能也会对太虚的打法产生革命性的影响,对这个技能我也有两个疑问:第一,用了溟心后,我的血量被打超支,溟心马上结束的时候我马上顶个重生,这时候血量怎么计算的?第二,假如我有2W血,用了溟心后对方对我造成共计2.4W伤害,在溟心快结束时我喝一口神农,或者BX给一口逆转,这时候还会死吗?总之这个技能值得期待。

  万法无常(2分):每当神速真诀状态被消除,有一定几率重置该技能的回气时间至0秒。

  挺实用的一个技能,太虚们终于不用那么担心神速被消了,但还是得看几率。

  万象皆妄(1分):八卦咒技能将会忽视一定比例的法术防御。

  八卦常用的技能只有定身和符惊,符惊主要起控场作用,定身也打不了多少伤害,而且硬甲普遍没法防,忽略也忽略不了多少。

  冯虚御风(2分):施展郁风真诀将会有几率进入御风状态,状态下技能聚气速度将会提高,且此状态可以叠加。

  虽然说没人会站着不动让你一直吹,但是在团战的时候,开着射程增远,这个提升效果还是很明显的,这无疑是加强了太虚团战能力。

  TX综合评定:无疑,太虚的两系技能对自身都没有多大的提升,但是都对是用的技巧性有了一定的要求。宝宝的问题KFC选择了放在玄修里去解决,其实这样也是合理的,因为这之前太虚本身并不是弱势群体,当然也不是强势群体,如果在这样的情况下突然把宝宝加强那无疑是不太平衡的。那么道友们也面临这抉择,是为了要回本该属于咱们的宝宝而放弃自身技能的提升,还是干脆像往常一样自己打自己的不管弱智的宝宝呢?这还得看后续的玄修推出了。

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