天下3公测内容抢先爆:玄修系统初介绍
2012-04-20 09:33作者:小小情报员来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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战斗,无疑是每个天下3的玩家在游戏体验中最为看重的一环。而战斗的主体就是玩家和玩家可以使用的饿技能。在现有的技能体系中,每个玩家只要到达了固定的等级,拥有的技能是一样的,这使得我们的战斗体验在达到了一定的阶段之后,逐渐由于技能体系的封闭性而变得缺少趣味。正如有的玩家所说的:“遇到xxx,我闭着眼睛按键盘都能赢~” 玄修系统的推出,正是为了改变这个局面。我们希望玩家不但能自由地决定装备、灵兽、元魂珠的搭配,而且在自身的技能选择上,也有给予玩家发挥自身智慧,合理搭配从而彰显个性的空间。 书归正传,玄修系统是以现有技能为基础,在一定的等级阶段开始开枝散叶,将每个门派的技能引出两种走向,玩家可以在两种走向中选择一种作为自己想要主要精修的方向,而在该方向内又可以通过在系内的玄修技能中灵活分配自身的玄修点数,从而达到“人人不同,战战相异”的结果。 举例而言:天机营玩家可以在“铁血精骨”和“战阵韬略”两系玄修中选择一系作为主要玄修,如果选择了“铁血精骨”一系,就会有额外的一系列防御性、坦克向的技能极大加强自身对于伤害的抵御能力,从而将自身的防御能力再上一层。而选择了“战阵韬略”一系,就能够拥有一系列作为队伍领导者特有的领导力技能,如插起战旗鼓舞将士,大大加强团队和自身能力。另外,对于想要两系兼得或者是自由组合的玩家,当主要精修的系别已经达到一定境界时,另外一系非主要精修的玄修技能中也会开放学习。 每个门派有2系玄修技能,而每一系玄修技能都有18个可选技能,技能分为主动被动两种。玄修技能会分批次逐步测试开放,第一批将会开放每个门派两系,每系6个技能,6个技能中又有1个主动技能。学习这些技能的条件也非常简单:当玩家到达一定等级时,会获得潜在玄修点数,玩家可以使用一定数量的金币和技能点将其转化为可用玄修点数,在不同的玄修技能上进行玄修点数加点,就可以获得该技能了。 需要注意的是:一般高等级的玄修技能都需要已经在该玄修系上分配了一定的点数才可以加点,而玄修技能在加点数不同时,技能效果也会有着显著的差别。 好啦,今天的爆料就到这里,接下来的几天我们会将各个门派的代表玄修技能逐步放出,敬请期待。 [编辑:白饭]
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