5人竞技场厄运之柱前瞻 最佳阵容分析
发表时间:2012-04-19 作者:melody860424 编辑:白饭 来源:官方论坛
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马上就要推出厄运之柱,5人的JJC了,暂时只知道出战5人,同门派最多只有2个,主要是厄运之柱的效果还没出来,所以只能大致的分析下队伍模式的搭配,如何详细的个性化搭配,我觉得现在说什么都是白搭,关键是等厄运的效果出来,还有就是场地的大小,场景的布置(比如有没有水,有没有假山等等)。 现在很强势的JJC门派:TX,BX,TJ,YL,HH,稍微弱势一点的JJC门派是:WL,YJ和YM 3人组合的JJC无非就是集中模式: 1、以TX为中心的强控点啥型:这里组合必须搭配一个操作,装备等等等都比较好的TX,再配合一至两个单杀高输出职业,一般都是WL,HH,也可以YJ,打法就是简单粗暴的开场点杀1人,形成2打3的大优势。 2、以BX和TJ共同为中心的续航能力强的队伍:这种队伍主要靠消耗对方的技力值,或者说是士气,龙镇加脉的效果很理想,剩余一个门派可以为YL、TX,或者说是YJ来达到耗的效果。 3、HH、YM、WL等组成的纯暴力输出队伍:这种队伍就是几个暴力职业组合在一起,不要BX,要的就是30秒内干掉对方,或者30秒内被对方干掉。 好了,上面是3人JJC的一些现状,不难看出3种搭配模式各有优点和缺点,我们把这种搭配模式转换到5人JJC里面来: 1、控制为主的队伍:那这队伍至少需要2、3个强控,推荐肯定是TX,YL,HH,其中HH的双晕因为公共CD太久,所以不能好好发挥在3人这种短时间JJC里面,但是5人的JJC战斗明显时间很长,所以HH也极有可能以一个强控的角色出现。LZ个人推荐至少一个YL,YL现在的 水狂很BT,水缓的技能控制效果是很好的让另外一个强控直接切入战斗,所以各位看官好好想想如何去搭配吧,我的理想队伍是TJ(用阵的效果来抵抗对面的控制),BX1个,YL1个(剩下2个自己去填写)。 2、以续航主的队伍:续航为主那绝对是需要2BX的,双BX的加血先不说,双BX的8门也不时候了,关键是双BX的江湖就很BT,BX的小8门谁用谁知道,就是蓝的问题,所以这里LZ直接简单的推荐搭配:双BX,1TJ,1YJ,1TX,前面4个的作用就是耗和加蓝,TX的角色根据对面队伍自己去定义,可以招影子以控制出现,可以招麒麟以辅助角色出现,也可以直接仙鹤或者凤凰作为一个DPS出现。 3,、纯暴力输出队伍:这种队伍也是很逆天的纯在,搭配一个BX,加上4个暴力输出,最简单除暴的就是BX,TJ(主要是龙和脉的属性大量提升),双HH加TX(YL),或者HH、WL、TX(YL),搭配就是2硬甲输出加1布衣输出,3硬甲的效果更好,但是要考虑对面TJ看到3硬甲直接开地,那硬甲的输出将大打折扣了。 PS:题外话,我觉得这次5人JJC最吃香的肯定是BX了,不管什么队伍肯定需要BX,因为5人即使对面出来就杀了你们一个,你拉起自己队友的时间肯定有,所以不搭配BX的暴力队伍,死一个少一个,肯定不会有好下场的; OK,那最不吃香的肯定是YM了,因为不管场地多大,我觉得至少对峙的地方也有个25-30M,不然就太狭窄了,YM的特点是灵活,灵活并不可以作为JJC的效果,你在远处无限射对面,对方根本可以不急着杀你,等自己的BX加血就OK,而且YM的通病就是一受到伤害就往后退或者往其他方向跑,利用速度优势拉开距离,避免再次受到伤害,这样会出现你的BX跟着你跑,你和队伍拉开距离没关系,如果你带动BX拉开队伍距离,那你们的队伍也就完了。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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