天下3经济走向分析:谈金币贬值的原因
2012-08-14 09:51作者:真相了逐出了来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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有人提到是刷金小号越来越多,这可能是一个原因,但我认为并非最主要的原因 说道刷金,其实在天下贰时代刷金同样方便,而且配置不高的玩家也能双开甚至三开,但是那时候刷金的还不是很多见。 为什么? 我想可能那时候大家都忙,忙着下本,忙着战场,忙着打架,忙着刷材料,刷装备,洗装备。 而反观现在呢?其实大家都挺闲的,战场去了闹心,副本收益渐无,打架全靠珠子,装备炼化不起,洗不起。 缺钱咋办?如果要卖点卡换金吧,觉得不怎么值了,所以要么歇着。要么多弄几个小号刷金。 一方面是产出有所提高(还有很多玩家不再消费金),另方面,金的单位消耗量大幅提高。这样下去,也会抑制消费。 就打炼化来说,一般来讲,这个也算是比较消耗金钱的了,以前在风行百十金甚至六七十金一块的时候,基本上可以说人人都消费的起。自从炼化改了后,炼化一件的成本飙升到300金+,这对很多靠低保度日的玩家来说,只能压制了消费!除非是完美主义+多金的玩家才能不断的洗,更多的玩家多是出了想要的金属性就罢手了。像以前,为了手镯出个大攻/附伤/追电的炼化,我最多的一次花了200多RMB去炼化,但是现在看见一块炼化石的价格,能出个追电就不错了,还管他好不好呢。 还有一方面就是开珍宝道具出的东西的几率越来越小,以前开最早无色石,一组就能出金石头,现在2组都不一定能出一块。谁愿意去花这冤枉钱呢? 在珠子和更高钻的年代,开发组应该放松一些规则。 至少像62/63的金石头应该给个最低炼化效果,不说多,15的炼化属性应该是不错的,想要更高,可以追求那些高级炼化石,这样既可以让更多的玩家体会炼化带来的乐趣,同样也分开了差距 还有一条就是老玩家基本上装备都搞的差不多了,但是新玩家没有经过天下贰的积累,却要面对相对过高的各种要求,望而却步的不少! 金币产出大了,但玩家消费却跟不上去,我认为这就是金币贬值的原因。 希望开发组重视部分平民玩家,可能RMB玩家元宝花的多,但是相对于游戏内的金来说,相信占大多数的平民玩家,其实也是一股消费潜力,并不比RMB玩家小多少。 [编辑:白饭]
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