您的位置:>天下3>职业讨论>太虚>

客观公正细分析 玩家分享浅谈太虚技能

2013-12-12 11:39作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取

  二、 江湖技能&玄修

  1. 江湖技能

  算是个战斗前置技能吧,状态是不错,可惜动作和反噬太厉害。贰境界的江湖应该不算垫底,但也是最后几名无压力。现在就是想期待下三境界的江湖啥时候开,毕竟看三境界这个设定的话江湖技能应该能算中等水平了。

  2. 玄修

  玄修技能太多,大体随便说一下吧,本人魂虚,太极玩了挺久,通灵也玩了不少时间。

  太极:实用的技能神速排第一,第二才是冥心归墟,然后就是心魔加风重和羽化登仙,其他技能都比较鸡肋。第一排的仙道贵生和明心见性是都能点的,这俩技能还不错。

  风重太虚自不多说,厉害的很厉害,苦逼的在中间。对一般的高会心太虚,400风重对暴击率的提升其实很低。对一般的60%会心率的太虚,心魔的加成暴击率会上升到68%,这是针对没有化解的情况下。这个数字远远不及合体带来的收益。当然这个技能被看好的一个原因是减少控制时间,我觉得这个还是比较关键的。

  羽化登仙之前也有说。运气好的话都控的住,那就是1杀N的节奏。运气不好,只要有一个抵抗了,在没有宝宝的情况下完全送肉行为。另外这个技能不适合团战。用好很难,对局势把握和操作者的反应能力考验极大。

  冥心归墟,还算是个神技吧,当然不像论坛大家说的那样7秒不掉血,也不像很多道友说的那样7秒立跪,部分情况下还是能保命的。

  说到这里,这个部分情况当然也是看自己硬件的。楼主为啥还不明白的活在这个不相信抗性只相信自己技能抵抗的时代呢,就是因为这个“部分情况可以保命”。

  神速减cd,好技能,但是要3个玄修点,而且通灵不能点,可惜了这个技能也宣告了以后即使开放新等级太虚的神速也无法做到无缝了。

  通灵:邪影分身、几个被动技能。

  几个被动都很实用,不过其实我小小的觉得这本不应该是以玄修出现的。虽然现在宝宝依旧很脆,不过比太极的好了不少了。中间那几个加强别的宝宝的技能都比较鸡肋。降化解什么的,只是说聊胜于无而已。

  至于大家常常说的斗转,我也说两句,个人觉得并没有说的那么强大,当然你有理由反驳我是手残,我只是说这个技能用的场合不多而已。找准时机是可能发生戏剧性逆转的结果,问题是这个时机出现的频率并不高,2秒的调息使得这个技能更多的偏向生存而非进攻。至于被近身了,宝宝还在自己后方然后恰好能使用斗转符惊这种情况有两种,一种是操作者有超高的意识,并且宝宝能够做到定跟自如,据我所知拥有这种操作能力的太虚不超过10个。另一种就是被人抄了后路,自己反应够快。

  另外吐槽下蛋疼的寻路,楼主在出现为数不多的上述情况下自以为很巧妙的使用了斗转,却发现自己出现在了天上然后缓缓掉下来。我只是想知道为啥邪影可以寻路寻到天上去。

  邪影分身确实好用,谁用谁知道。给个好评。缺点耗蓝太大。

  三、 常用特技

  1. 射程增远

  战场套太虚的生命所在。如果给了世界套太虚射程增远,那么我相信会有95%的太虚会后悔自己选了战场套。被动的2m射程和主动48秒增加6m射程(射程增远+20)是无数世界套魂虚门派比武的噩梦。

  说到射程,比较耐人寻味的是太虚技能的设定。从这个层面来看,太虚更多的情况是站在远处输出而非近身控制。符惊在这个地方看来更像是一种防守的技能。但是郁气这个致命硬伤、外加无视抵抗的飘零血刃浮生偷换、和歃血为盟等等的出现又让这个本来略偏防守的技能显得有点蛋疼。可以说,有队友的掩护,在远处的太虚会吹的非常舒服,给对面带来状态和伤害上的双重巨大压力。但是一旦己方阵型出现问题,对方的硬甲进入了后排,太虚的处境会比云麓更加危险。这也就是大家时常说的顺风是龙逆风成虫。楼主在79战场虽然给力了一段时间,但是一旦遇到逆风仍然是出猪圈就回猪圈。

  2. 天逸&元体

  楼主时常告诫身边的朋友没钱就别砸18钻武器,因为这个技能是渣渣。虽然有许多道友表示反对,但是楼主还是要说这个技能我只会在打洗衣机HH时候会用。恶心YL我会用邪影分身,至少在现阶段我真不知道下一个状态能不能命中。另外鄙视一下KFZ,太虚的75武器已经做得如此蛋疼了,为啥连特技也不给一个解控的技能呢。

  说了这么多,也不知道算是科普,吐槽还是别的啥。我觉得自己已经说得比较公正了。希望大家讨论的时候能多从正面考虑。

  

[编辑:不详]
上一篇:天下3太虚免疫郁气实际效果影响分析 下一篇:掌握战斗节奏 68太虚切磋技巧心得分享
分享到:

友情链接: