三玄修技能分析解读推荐 天机营的选择
2013-12-11 17:31作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取
二、战阵系 1.驻马横槊:金戈吟技能威力上升20%,回气时间缩短5秒。 中规中矩的改动技能威力的提升比较令人喜欢(PS:我多希望是所有技能)金戈吟的目前技能威力是100% 回气是30s 众所周知技能威力在100%以后再增长技能威力加的很明显因为是原技能技能威力*(1+提升的技能威力)同样的提升50%,如果是10%技能威力的,就成了15%。但是如果是100%技能威力的,就成了150% 从侧面印证出为什么老虎合体的YM夜狼这么疼了 改了之后伤害增加的比较明显并且减少了5秒cd 加强了TJ在群战中的控场聊胜于无地板伤害也不容忽视 2.赴汤蹈火:每次受到攻击进入持续10秒的赴汤蹈火状态,物理攻击力提升1%,状态可叠加,最多9层 这个技能针对比较高端的TJ来说 还是可以的 因为基数越大 百分比加的也就越多 对中端TJ来说 你要的不是提升输出 而是抗击打能力以及控制 感觉这个技能 没什么好说的 10秒比较不错了 还好不是5秒 每次受到攻击包括道生火的那个掉血状态 同理可知 七步 放血 等等都可以触发 这个技能 在小规模的战斗中 比较实用 因为本身就具备一定的肉盾能力 承受伤害次数越多 打的也越疼 根据自己情况斟酌点 3.风起云涌:云垂旗范围内的友方目标受治疗效果增加12%。 亲爱的机油们 你们在对推的时候插云么 反正我都是插地 除非对面TX或者YM太多 我们这边软甲职业也不少 才开过 很少很少治疗12%就不说了 4.沙场点兵:名成八阵技能制造的战旗持续时间增加6秒。 6秒 加上6秒 插旗的持续时间就是30秒 其实不少 对于插旗来说 2级插旗的CD为60秒 在一次战斗中 你只有一次无缝插旗的机会 但是这个被动还不错小规模战斗 也是比较有利的 斟酌点 5.烽火连城:龙飞旗的属性提升效果增加15% 这个不说了 在除了FB以外的战斗场景中 开龙的TJ也越来越少了 很鸡肋的技能 不点 纯FB流的可以考虑 6.天覆阵:天威难测。天覆阵范围内的队友技能射程增加,神明上升,扰心上升,吟唱速度提升,免疫迟钝、束手状态。阵主周围12米范围内每5秒产生1次落雷,随机攻击阵法范围内的1名敌方单位,造伤害,同时有几率造成持续3秒的迟钝状态。天覆阵不可转化为战旗。 这个技能 我想了很久如何去利用 因为 要点到天阵 势必要主修右边玄修 要放弃的实在太多 17%御心 拖鞋击退 防御加成等等TJ之所以最近风头比较大 就是因为2玄修这也是我一直不怎么看好战阵系的原因 不管验兵 还是JJC 还是切磋中 铁血系的作用还是远远大于战阵系的不过如果真的有比较受的TJ 只是单纯为了巴蜀那种特殊场合的验兵 离岛对推中 面对 超多的YM FS一类的职业时天阵效果还是可以的 因为人越多 TJ的控场能力也更低 (因为太卡 点不到人...)所以 开阵 当个辅助 吸收下伤害也可以天阵的效果 免疫迟钝以及束手 相当于费了 梨花 水缓等技能 也就是限制了YM 和FS这一类的对战场影响能力 再加上插旗+6秒持续时间 双阵TJ 将大大增强了对队友的辅助能力 还有 经过实测。。天阵的落雷 是可以出会心的 同样 也可以出要害 化解 划过等等 和道生火的固定掉血不同- -!5秒砸1次 1次砸1个人 (其实我在想。。TJ开天阵冲上去 会不会头上顶着一片乌云 看谁不爽砸谁 笑)至于几率造成迟钝状态 我没测出来 反正 就是想让它出 死活不出 不想它出 咔咔咔出。。有点无奈 就当看看吧 迟钝状态可以被抵抗掉 技能状态命中力是是1480 和80级的技能是差不多的。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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