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精品攻略:天下3三年冰心之路经验总结

2012-06-29 14:18作者:神丶域丨寒冰来源:天下3吧 |新手卡|激活码领取
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  4、打架问题

  我知道这是个非常麻烦的事情,因为冰心门派的定位大多处于辅助的位置,就算你全魂

  大荒第一法攻依旧是云麓的,就算你全疾主抗依旧不是你。但是无论何时何地都不要忽视冰心的力量,不论是副本还是战场,不论是单挑还是群上。你可以一个关键时刻的八门扭转战局,你可以敌我都残血后调气抗大、大毒收头。不要以为冰心还剩一丝血你就赢了,他一个逆转回来你就哭吧,他从头开始了,你还残血呢。操作这玩意,说麻烦也麻烦,说简单也简单,不是每个人生下来就会操作的,没个大神级人物刚进入天下时都是一小白,那些操作好的,除了有那么点天赋以外,其余的完全是靠自己的和别人的尸体堆起来的。

  好了,说说我自己,自从脱离了小白之后,稀里糊涂的就进入了某个战争联盟的某个战争势力,也就是我的第一个家——神域。战争势力有的就是团结,你会在这里面学到很多东西,当然,代价也不小,我65的时候就开始跟各种75的干架,当然,结局都一样,我黑白,他安然走掉。每次走在路上没几步就黑白了,然后找块石头爬起来继续等下一次黑白。不管你啥心态,你心里总会有口出不来的气,然后就会考虑下次怎么延迟黑白的时间,甚至是反败为胜。

  个人认为,单挑太虚第一,冰心第二。当然,某些逆天的冰心可以干爆大部分太虚。

  首先是走位,这个很重要,你要想尽一切办法让别人打不到你的同时你还能打到他,唯一的办法就是绕道他背后,毕竟冰心这个短腿的门派想放风筝还不是那么简单的,估计百分之八十的战斗都会牵扯到近身战,特别是某些门派有瞬间拉近距离的技能,例如天机的暴虎,魍魉的残影。走位这种东西我感觉是只可意会不可言传,因为每个人的方式都有所不同,包括很多流派,比如我就是纯键盘流,貌似有个叫拿佛珠砸上帝(不知道这个大神改没改名)的太虚是风骚的鼠标流。纵使这样,我也说一说我的走位方式,当然,只限于近身战,边后退边打的风筝基本想想都会。

  首先,你得切换成键盘模式,要不会很蛋疼。我的走位一开始类似于汽车在较窄的路上调头,需要来回的移动,左前+右后OR右前+左后的来回移动,这样你的人物就可以绕着目标转圈了,诸位可以去找个怪练习一下,我当年也是找怪练手,反正各种怪物大荒到处有,这是最基础的,我刚开始打架的时候是这么想的走位。然后渐渐熟悉了这种手法,也熟悉了人物转弯的速度等等,就可以试着按住一个方向键前后来回点调整位置,人物的走位完全靠右手,上下左右四个键,左手是用来按技能的,一只手绝对可以照顾好冰心所有的技能。再然后你可以试着添加进鼠标去,例如你在被混乱之后依旧可以狂按鼠标右键继续近身作战,当然,读条是没戏的,不过几乎时时刻刻保持面向可以让你受到混乱的干扰降到最小。

  突然发现忘了说我的键位设置,我的键位就是最平常的那种,1234……S+1234……C+1234……反正就这些,没啥别的键,例如QERFVCXZ之类的。下面开始说一下,大毒1,止行2,错骨3,失心4,放血5,孔雀C1,腐骨C2,醉梦C3,鬼哭C4,九心S1,妙手S2,清明S3,逆转S4,七星F1(不是F+1,是最上面的F1),固本F2,润脉F3,轻功。貌似还缺了调气跟大毒,没错,这俩玩意我觉得我的爪子实在是够不到了,就放在了鼠标最容易点到的地方,外加江湖技能小八门。单挑一般不需要那三个用鼠标点的,其他的一只左手绝对忙得过来,本脉轻功基本是用不着再加上的,因此打架固定用键:七个

  请允许我先说一下各个技能的效果再说下技能的衔接,因为了解一个技能的效果能更好的为你的打架提供帮助。鉴于楼主码字已经是凌晨2。33,原谅我这脑袋忘记了状态的名称,只记得效果。好了,话不多说。

  腐骨断肠草:降低对手防重击的能力,据说有某位仁兄推算过,这个状态下去后,基本可以变相的给自己增加400左右的重击,如果在外加你自己堆的重击,好吧,招招重击不是梦。

  醉梦仙花:降低对手的法防,虽然冰心的法攻并不高,但是万一有个高法攻的队友,去撸一个低法防的对手,你懂得。

  鬼哭藤:降低对手的物防,跟法防比起来,物防更吃香,因为大多数怪是物理怪,大多数人喜欢玩物攻门派。附伤不够的魍魉之所以打天机不疼就是因为天机物防已满。桃溪老二之所以需要一个可以消状态的冰心也是因为他的破甲足够把一个满防的天机搞残,将物防低的门派物防直接化为零。外加玄修之后的效果,有几率出发范围定身,这也是冰心唯一一个控制技能了,当然,得看人品。

  错骨:延长对方的技能回气时间,对于本来回气就长的荒火大叔效果更明显,两个技能之间的间隔足足到了三秒钟,那是得多憋屈啊。

  止行:也就是缓速,效果很好理解。但我认为这也是个逆天的技能,或许它的距离不够远,或许它的伤害不够高,但是它的状态时间10秒,CD9秒,足够了,你懂得。

  失心:随机封住对方七个技能,是个打断对方技能衔接的好方法,再NB的操作被这么一折腾也得有个思考的时间。但是,这个封技能是随机的,万恶的随机。如果你打天机一下封住六个阵一个铁歌,我觉得你今天应该去开箱子了。另外,此状态下对方会耗蓝1.5倍。

  放血:持续伤害,效果等同奕剑的道生火,只是伤害高些,距离短些,反魍魉的第二次隐身还是很好用的。

  心清神明:给你一个十秒钟的状态,可以清除你身上的各种负面状态,同时这十秒内你中负面状态的几率大大降低,也就是抗性大大提高。当你身上挂满了各种状态,刷一个清明,好了,无事一身轻啊。

  调气:增加大量化解,说实话就是招招化解,各种能抗,如果不是可以被消,做出攻击会消失的话,这又会是一个神技,当你开上这个之后各种能抗。当年一个小奶妈看到我在大战场穿着苏幕又是个没翅膀的小脆皮,在众人的群殴下居然安全逃生,对我膜拜至极,感慨万千,我只说了一句,还好里面没奕剑天机。

  据我的大脑计算,这应该就是冰心所有的可以增加状态的技能,下面开始进入最后一个话题,技能的衔接。

  我的PK方式一般都是起手腐骨、醉梦、鬼哭,毕竟冰心还是以法攻为主,一个腐骨以后给自己增加重击,接下来的生活将会在重击中进行,醉梦降低法防,也有可能打出重击,为最后一个鬼哭打出高伤害做铺垫,最后一个鬼哭基本上是用来爆伤害的,当然,破甲的效果在被近身后还是可以看得出来的。当然,还有一个是如果对方离得过近,可以先起手止行,然后三连,毕竟爆一时的伤害不如最后的胜利重要。再说止行这个玩意,因为它的奇特效果,跟你多出来了一秒钟的状态时间,你就要利用好这一秒钟再给他来个止行,反正是瞬发,这样就能保证无限缓速在他身上,只要他不消除状态他就永远跑不过你,然后如果你认为你的操作好可以用这东西放风筝,三连CD你就用止行+九心磨他,三连好了就用。我再说一下近身后的问题,不要以为冰心近身就是个死,我近身瞬发也干倒过敏剑,因为那货的打断实在不想让我读条。不幸被近身后起手给他来个失心,然后错骨,个人感觉先打乱节奏比延长技能要好一些,不过随机的实在令人蛋疼,因此诸位看自己喜好来,错骨或者失心谁优先都好,我情愿两个一起放出来。对付魍魉切记给他一个放血,防止他再度隐身,毕竟一个影杀掉的血可不是一个妙手就能拉回来的,时不时给他放一个孔雀。半血之后莫激动,如果对付是天机或者荒火的话,尽量用调气抗半血招,荒火的最好认,一般的荒火都习惯性的半血刚身换刀子开,当你看到他刚身换刀子冲上来了,别犹豫了,小手一抖点开调气,让他的开化解去吧,惊天地泣鬼神的一刀砍出来一千多的伤害,让你嚣张~然后放弃调气,大毒开起来,顺手给自己个逆转,好了,局势就在你掌控之中,但千万要记住,荒火不论是刚身还是开的CD都比你的调气要快,你抗得了第一刀再耗时间等他第二刀下来你就躺地上凉快吧。另外,调气还有诸多好处,例如可以让你安然走出风气,气死云麓,又在他读天罚的时候点开火元防护,然后坐等他的蓝耗尽。作为冰心,请相信你的法防,不要担心奕剑的大炮,你完全可以在他读条的时候给他一个腐骨,然后安心给自己刷个妙手,大炮的伤害只有3000+,不到一秒后你就会给自己刷上4000+的血,还能白挣他一个腐骨,何乐而不为。对付奕剑小白脸,魂剑不怕,你的法防在那里,疾剑不怕,他能耗你比他更能耗,唯一能专心对付的是敏剑,因为他的各种会心打断,因此减少读条主动上去近身也是一种好办法,当然,看你喜好咯。羽毛这货跑得快,你是追不上他,估计高端羽毛就算你能无限缓速一样追不上他,因此看到他就像没看到一样,如果他不长眼过来死磕不跑那就花点力气磕死他寻找下一个目标,记住,不是极品羽毛打你都不会疼,后期就算是极品羽毛一样打你不疼。太虚这玩意单挑王不是盖的,你让他抽干净蓝你就彻底玩完了,据说有一种猥琐的打法就是你给太虚一个失心,让他多耗蓝,然后专心对付宝宝,跟他拼谁的蓝更多,据说赢得几率不小,当然,我遇到的太虚单挑都很令我蛋疼,甚至都没法近身,无限郁气,说来惭愧,我让天魂那猪虐过好几次。天机这东西一般是人见人切,怪见怪虐,被和谐之后无限蛋疼,今天我又赢了一个满级小翅膀伏龙天机,不多说了,上面那一套下来慢慢就耗死他了。同门之间主要还是看等级跟装备,跟我前面说过的似的,装备压制之下没有还手的力气,你打不动他,他打你还生疼,这仗让你怎么打呢。我觉得近身之后谁先失心谁沾光,毕竟你先一个失心封了他的失心、错骨你就笑吧,他先封了你的你基本近身就完了,打架不仅是操作、装备,还有人品。

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