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进阶攻略:79冰心详析PK各门派实用技巧

2012-04-18 15:46作者:旅行无压力来源:天下3吧 |新手卡|激活码领取
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  冰心PK云麓:

  火三:吟唱长,附带定身。

  火地:瞬发,附带定身。

  火鸟:冰心小心火鸟大伤害。

  火天罚:地球人都知道+4,有时注意可以跑出。

  水凝神:缓速。

  水缓:相对近身的缓速。

  水入梦:睡人,云麓的倚仗。

  水乱弹:水心法小连招之一。

  水狂:和冰心打基本是拿来省蓝了。

  风雷触:瞬发,眩晕。

  风刃:有在接水系连招七雷后水缓前使用的。

  风七:快速吟唱,固定范围,多次伤害,眩晕多次判定。

  老实说云麓想要弄死一个装备操作差不多的冰心是比较困难的,法防摆在那儿,尤其是念医,轰半天一个逆转旁观的看着都蛋疼,更别说调气,化解专门对付重击的,还有我穿着的素套的抗性和桃溪的火元防护。并且对于冰心来说现在云麓们天罚威力改小了直接一套秒的关键步骤之一蹶了,变得好打太多。从云麓的角度分析,猥琐的云麓喜欢踩云放风筝,看住自己血量,要知道打云麓冰心最不怕的就是耗,云麓蓝虽然不少见底也是非常快的,半数以上的云麓败给冰心不是血空而是蓝空。云麓的连招从水入梦开始,在这之前他们一定会尽量拖下我们的血量,和云麓打不必惧怕唱妙手,他们要唱的比我们更多,尽量保证自己80%+血。云麓水入梦之前起手直接风七护身也算比较傻的,对冰心没多大用,甚至给我们制造机会,多次眩晕判定顶上清明抵抗几率非常高,可顶着欺身上去失心,7个技能不能用是啥概念。不要指望立刻退开加血,范围扩大的风7是跑不出去的。如果贴不过去自然就得扔三毒,羽毛都能打到的毒没道理打不到云麓。而开场之后拖血的如果是火鸟,即便和谐这也是云麓对冰心伤害最大的技能,唱妙手给自己加血吧,这里一定要注意:打云麓切忌选定自己头像加血。有一种加血方式是Alt+妙手,锁定目标是云麓不可改变,平时看到他唱歌一个止行都有可能打断他。如果起手水缓,冰心天生腿短,所以中了水缓有的同门习惯性立刻清明,这是不可的,风雷水缓保障距离唱歌能顺利唱出,但是更大的作用就是骗清明,同理调气加速更不要上来就用。不要忘记心清10s回气20s,空出来的那10s时间云麓在风七下唱水入梦连招基本就去见阎王了。

  云麓我见过最多的连招风雷水缓起手直接接风七。在七雷中开调气,云麓看见调气图标(很明显)不会大火马上招呼过来,一种是入梦中退开接水凝神风筝等下次入梦CD;一种是水乱弹水缓小风,切换火心法,火地,之后水入梦才是大风或者火连招。

  大体说来冰心打云麓基本还是胜劵在握,魂的逆转之后反杀不少见了,并且开局为大连招做铺垫拼命水缓+输出的,抵抗连招任一环节他就得空蓝来不了第二次。

  心清除了常常用来抵抗风七,还可以用来拖入梦的CD,我穿着素套和云麓PK七雷中直接放天罚火鸟输出的云麓就是在拼RP,赌我抵抗不了风七眩晕,但是七成左右要赌输,所以大多数还是水法循环两次连招。

  总结冰心打云麓的注意事项:

  1.Alt加血(不会一直锁定云麓的冰心会挨近身火三风七雷水缓接火天风雷火鸟);

  2.把握住失心错骨甚至是大毒的机会,尤其是错骨,迟钝对YL同样是毁灭性打击,第一次七雷贴近的失心如果让你跟上了错骨,这云麓基本就残了,之后不愁找不到机会;

  3.看好自己的血,该退的时候不要犹豫,例如你在风七边界上,就不要再往里冲了;

  4.清明CD20秒,和水入梦一样;

  5.合理使用调气的化解,慎用心清;

  6.冰心的吟唱相对云麓而言是小巫见大巫,止行对于云麓更大的作用是断唱,素冰心的会心几率不小,短吟唱技能同样可以拿来断唱。

  云麓要打BX本来就很困难,另外穿蓝沁套的同门,随身配备调气+火元防护+蓝沁化解特技,云麓只有等死。

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