进阶攻略:79冰心详析PK各门派实用技巧
2012-04-18 15:46作者:旅行无压力来源:天下3吧 |新手卡|激活码领取
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冰心PK荒火: 荒火几个技能: 天地震、仙魔震:双晕。 断吼:恶心的郁气…… 伤:打断吟唱太恐怖了,真心觉得这货应该改名叫伤不起。 开:挨一下你就懂了荒火一声吼地球抖三抖说的就是它。 破胆:混乱,保守打法用的也比较多。 钢身:招牌技能。 冰心打荒火,这个个人觉得其实是最没技术含量的,真的。荒火上来是可以秒人的,但是如果秒不了…荒火蓝少就是个硬伤。楼主作为四不像,和装备相差无几的荒火打,至今只出现两种结果:1.开局后手双晕,被秒。2.耗到他精尽人亡。这个应该就是念医占优势了,高神明,魍魉都不敢说刀刀会心,高念,妙手唱完你之前就白打了。但是毒医如果无助跟上了…众所周知荒火天机难兄难弟,尤其体现在法防上。不管怎样起手(推荐错骨,荒火技能调息时间也是硬伤之一),错骨失心尽量不要断,更不要看到荒火血掉了一半就掉以轻心,各门派流传甚广的一句话:荒火半血,战斗才刚刚开始。冰心打荒火,不要想着放风筝,暴走虽然耗蓝,起码不被拉开距离是足够了。(这里要注意并不是说不用止行,如果上了无助技能在调息,或者打算上无助,短时间的唱歌就靠那1s了)。靠耗的就要自己欺身过去,针系技能恶心他。荒火特色就是攻高,说白一点不管打哪个门派从哪儿杀出来都是二话不说上来就砍打荒火先手很重要,再者记住十个字:旋风上调气,钢身接大毒。 冰心PK天机: TJ皮糙肉厚,不过对法系职业而言皮就是摆设,但是玩TJ的大多有钱炼化风行,并且技能瞬发(阵除外)。 飞云断:缓速。 流光鸣:束手。 铁马:消一个状态(润脉中枪你就笑吧) 金戈:几率恐惧,降回避疾医要小心。 暴虎:高输出带晕,招牌技能。 感觉BX本身挺克TJ的,打体TJ没啥说的,魂毒医愿意都能耗他,输了就去副本了断得了…… 强攻TJ如果是开龙阵和BX打的菜鸟开场直接无限止行,就算他人品爆发抵抗那么一个也无所谓,放三毒,然后随便怎么打,近身在他流光之前失心,如果依然被暴虎了放大毒拉距离,继续无限止行。 如果是挂着鸟阵的TJ备战3秒摆好站位,距离你拉不开至少要开场瞬间让他背向,先上错骨,乱他技能衔接,一般TJ喜欢一个拖鞋缓速接束手,束手之前BX的失心也应该过去了,(封到是他的阵了你就泪吧,我一个失心封过6个阵这也算人品了吧),用好心清。另外其实高级错骨伤害并不低,一定不要忽视这一点。无助接醉梦,之后暴虎是跑不了了,除非红烧沙包最好保证自己的血在80%,通常TJ暴虎眩晕接地板,砸醒之后放大毒立刻跳开,接逆转,然后就是常规打法了,大家大招都在CD,也就是说过了敏力TJ的这个坎儿后面就没有压力了,更何况调气也还留着。保证错骨失心二状态不断,止行不必过于强求。 注意事项就是无助和逆脉两个状态,打他的同时也是在保护自己。打TJ被上了负面状态立刻心清不管是不是能消。TJ技能了之后的确变得难打一点,但是改得杯具也是真的,尤其是以前改的那个回血效果…真想吐槽啊,TJ山河的回血在战场就是用来搞笑的。玩YL在战场遇到TJ,以前60%血开山河,接着一个不慎就直接暴虎砸回猪圈了,现在60%开山河。火地晕了上马溜他,没两下他血又回来了。
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