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进阶攻略:79冰心详析PK各门派实用技巧

2012-04-18 15:46作者:旅行无压力来源:天下3吧 |新手卡|激活码领取
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  冰心PK羽毛:

  葛藤:4s减速25%,短CD单体输出。本来没打算追他不太在意这个缓速,反正差距已经那么大了,再者心清10s状态CD长太多了。

  梨花:迟钝状态,对手CD拉长,个人觉得跟羽毛打这个比郁气更恐怖。

  芭蕉:三连射,三次会心判定,发劲中九成几率打断吟唱,羽毛朋友和我吐槽被偷偷和谐过的技能。

  倦鸟:传说中的郁气。

  夜狼:成败技能之一,虽然被和谐了,很多羽毛凝神留在这里,依然可以秒人。

  风驰、驯鹰:两个常驻状态,加速和反隐,和冰心打的羽毛挂驯鹰是为了射程,战场见过忘了驯鹰的,新手村也没见过忘了风驰的。

  发劲:30s大幅度提升会心。

  疾行:短时间高速技能,和咱小短腿冰心打大多被用来破止行了。

  弓术:近身,眩晕4秒,瞬发,我和羽毛切磋决定成败的技能之二。

  凝神:命中提高,攻击极限化,缺点是CD长。

  陷阱能保障不中就最好了,还是说一下吧,

  冻霜(好像是叫这个):冰心对上羽毛,被缓速65%,约等于中了定身。

  荧光:盲目状态。对于四不像鸭梨很大,十面+火油+荧光+梨花恨得我牙痒痒。

  蜘蛛丝(好像是叫这个…):定身6秒。

  嗜魔草:鸡肋,吟唱还得1s,拿来抽BX的蓝比山河壮还搞笑。

  赤蟹:类似于放血,见过用这个的,不过最好不要指望靠它打断冰心施法。

  火油:大输出,眩晕时间改成3s了。

  和羽毛PK变数极多,我打羽毛可能较少,至今没有见过两个出招一样的羽毛。但是这个对于冰心而言打法又比较单一,那就是保护自己。羽毛相当YD,从头射到尾,于是冰心天生的高施法保护就看出效果了,如果他无法有效打断加血,蓝一空就没戏。打羽毛需要注意不要跟着他的脚步跑位,中了陷阱相当恶心,也不要觉得大毒可遇而不可求,上好止行,羽毛习惯在速度上藐视冰心,止行之后上不上疾行还不一定,即便是上,10s疾行状态的CD也比止行长太多了。尽量保持自己血量半血以上,这里自己斟酌是否需要满血:1.想要保持满血纯靠耗的冰心,想必是常读妙手的,那就要小心梨花接倦鸟凝神芭蕉夜狼,中了迟钝后立刻给自己清明,六成几率抵抗郁气,如果没有抵抗,芭蕉第三下开始唱2s逆转;2.保持血量在60%左右,这个需要对自己攻击属性有一定信心的冰心,羽毛不仅法防低而且血少,抓住大毒时机就是取胜的关键。冰心羽毛其实有些互克,发劲在一定程度上类似催命,开场不是发劲就是凝神(凝神多留在后面,发劲出镜率高),羽毛挂着驯鹰是为了极限距离输出,如果碰上站在原地射的,算是比较傻的,靠近他先失心再错骨。但是一般是追不上的,单被郁气无迟钝不必马上清明,失心射程太短尽力在PK范围内错骨到位,如果距离大依然耗着,郁气一过一边追一边上毒系(他跑糊涂了你能把他撵出范围也算数。)看到他远距离凝神出招就上调气,之后判断是否需要逆转,一般我打到可能接调气的时候羽毛还剩60%不到的血,如果他主动靠近,那就小心近身弓术了,保持60%血就是为了这一个大毒,就看谁先到,如果弓术眩晕成功半血凝神下火油夜狼我华丽归西,如果大毒先机立刻跳开(站在那里第二次伤害打醒羽毛会中蜘蛛丝)无助之后能接0.5s鬼枯,我的逆转八成是留在大毒之后的,不管他接什么我都开唱,他瞬发芭蕉秒不了我,唱夜狼在逆转后面,这里他最多还有20%+血,由于大毒我的调气留着,基本就残了,毒医一个无助重击能随便打出4000,5000这里可能直接秒。但是我打后面还是有变数,比如梨花回完我心清还在CD,荧光火油爆发了等等,也会被反盘……所以总体说来还是羽毛打我赢面大点…打高端羽毛相当恼火,野外能找到石头跑路就谢天谢地了。

  另:也是一个PK获胜的小技巧,打羽毛找机会主动攻击,平时可以照着他的对面反方向跑,十个能有六个让他超出射程,操作越精确的羽毛越容易吃这个闷亏缓出来的那1s时间随你干啥…然后看到有些冰心打人也大毒非得等毒完的、调气没完舍不得攻击的,要不得噢亲。

  羽毛克冰心体现在速度压制和出招压制等方面,至于说冰心克羽毛是因为以前我在59战场玩神明念医的时候战场出来切磋装备差不多的羽毛没啥压力,打法其实也差不多,就是妙手可能多读一两次和不一定放大毒,可能是装备特色问题吧,慢慢的升级了反而越到后面越难搞。

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