由属性出发 浅谈鬼墨门派加点可行流派
2013-12-10 17:19作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取
神,靠装备压制都能玩死别人,还想加什么点干嘛?)。 伍、主念 繁花继承人物100%念属性加成,单体治疗,治疗cd大概3-4s,治疗范围20码。玄修画龙点睛 繁花似锦后使被治疗者获得持续6s的花灵之佑,被动被治疗效果提升,全属性化解提升,3级 全属性化解提升达到150,被动提升被治疗效果15%。该召唤同样可以通过“专注”指令设置 治疗目标,同时治疗优先级是召唤物所有者>队友>召唤物。有繁花似锦之后的念鬼在队伍辅助 中的作用显而易见,提升了MT的存活率,由于花灵的加血(流香cd只有3-4s)花灵之佑的状 态可以一直存在,同时使BX加血的压力大大减少,念鬼在辅助BX治疗,减少副本MT压力以及 带繁花自己抗部分Boss方面有不可小觑的作用。 陆、主魂 镜影继承人物100%魂属性,镜像展开鬼域随机游走,游走范围小,每3s造成威力40%的元系伤 害(这里的40%是最大法攻的40%比如1000法攻,每3s一次的攻击伤害就是400左右,存在一 定的输出波动,但基本稳定),同时附加攻击该镜像玩家持续8s的魂不守舍状态(状态命中, 命中力下降,如花灵之佑状态可常驻,随技能等级提升魂不守舍等级,提高减少值),但是需要 注意玄修画龙点睛的镜影沉壁(1级使镜像受到伤害减少30%,2级减伤不变,假域附带郁气效 果)之前,镜像假域是不会出现郁气效果的,这与玩家的鬼迷心窍技能是存在一定区别的,而且 两者中间的作用范围差距较大,本体鬼域初始半径8码作用范围,可以通过墨痕强化,镜像作 用范围6码不会随等级提升而提升。全魂为主的鬼墨通过自身鬼迷心窍以及较高法攻配合镜 像附加的魂不守舍以及硬甲控制职业冲脸布甲阵形,可以瞬间达到极高的输出、群体郁气效果 (镜像魂不守舍在不被攻击到情况下是不会给玩家附加魂不守舍情况的,而且多少人攻击镜 像,就给多少人附加状态,并不会一人攻击到镜像,所有人都中招,但是镜像在冲脸布甲阵营中 依然是不可撼动的地位,甚至是超越本体的存在)。 写在本部分后面的话 经过以上对于加点可行性的分析,对于鬼墨加点流派大致有2个方面,受鬼(低端受鬼念、 体、疾三种属性选一或者选二,高端受鬼念体疾三种属性同时存在,配合世界套,高钻,高 四色神明能做为相当出色的团队辅助或者MT)。攻鬼(力鬼撇开不谈,太奇葩。最终魂为 主的攻鬼成为最好的选择,且有敏的支持下能打出很不俗的单、群体输出,主魂辅敏保证了 自身输出的稳定性与爆发性,但事情都是相对的,输出有保障,自己的生存方面就有一定的问题 ,这就对于鬼墨对于走位以及团战有一定的理解)。这在后面装备选择部分还会根据流派加 点不同具体说明装备的选择。 如果大家觉得我说的有一定的道理,请及时与我讨论,如果觉得我写的没什么可看性,那我 果断的就不在更了,下次更新:从人物加点流派出发,分析关于鬼墨装备流派选择的可行性 -------------------------------------
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