明净八度 天下3八大职业加点流派详解
发表时间:2012-03-04 作者:明净八度 编辑:白饭 来源:官方论坛
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1、全体天机流派解读及其装备选择 1.)全体天机流派解读 在介绍每一个流派之前呢,我都想粘贴一下天下3为我们提供的属性点加成效果。 我们首先看看体属性。1点体=1点物理防御+4.5血 2点体=眩晕 郁气闭气 逆脉抗性+1=1点坚韧 体加点,我想这是天机流派中历史最悠久,也是曾经最大众化的加点方式了。全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强。不知道大家有没有这样的经历,杀古8天机怪月下孤草,团里两个全体天机PK,那让人看着是不是很纠结呢。我觉得应该和冰心同门PK一样持久吧。 天机和HH血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体天机成为了大荒真正的“血牛”战士。全身8钻以上,全体天机能轻松达到2W以上的高血量,5000以上的防御。而即便是一个平民天机,穿散装或者是未到8钻,也能保证全状态达到4100满防以及2W上下的血量。 随着装备质量和钻数的提高,满防的天机达标已经变得容易了许多,由此多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下我对全体天机游戏取向的看法。 首先我们说下FB。体天机就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大的提高了全队的生存能力。 现在为了下副本,各种加法的天机基本都是满防的,而体天机则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先,在忽略翅膀加成的情况下。体天机比其他加点类型高出至少2000的血量,所以喜欢下副本的平民型天机还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾。优先选择力体装备,这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。 我们在看看全体天机的PK如何。至于PK和切磋,全体天机地位应该在力敏天机之下、念天机之上,对魍魉、HH有一定的职业相克。当然,这是相对来说的。我认为既然选择了全体路线就等于舍弃了一些对PK的追求,因为并不是每个人都有能力达到极品的装备水平。全体的基础上尽可能的增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,“抢人头”这三个字最好不要出现在体天机的脑海里,以稳定的输出配以自身优异的体质,是全体天机克敌制胜的准则。 1.)力体天机流派解读 力:每增加1点时,物理攻击增加。 副本地位逐渐被YJ削弱以后,很多天机目光转向了PK和战场。在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的天机在物防够的情况下,选择了全力的道路。 对于副本来说,现在多数FB的BOSS强调速杀,一个满防的天机寻求高力,既能抗住副本又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间、提高副本效率,何乐而不为呢?缺点在于选择全力后血量有明显的降低,同时又不能做到全念天机的双抗,下本的时候冰心同样比较辛苦,虽然拉稳仇恨保证了队友的安全,但自身的生存系数却降低了……总的来说,去跟那些大冰心搞好关系吧…… 对于PK来讲。力天机的输出不容小觑,特别是全状态的暴虎。如果全身风行开满级鸟阵,天机就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子。对于平民天机来说,1000-1100的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器。血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊……打LY和魍魉这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力天机面前就显得相当脆弱了 。 但是,又一个问题摆在全力天机玩家的面前,那就是命中不足。在全力的情况下,不能再去堆堆敏属性吧。命中不足,即使全力打像YJ这样的全疾职业很是蛋疼啊。那就堆重击?那装备应当怎样搞呢?别急,我来慢慢给您讲解。 这两种流派没什么本质的区别,一个是追求全敏,一个是兼顾物攻。所以放在一起阐述。 1.)力敏天机流派解读 1点敏=1点命中 2点敏=1点会心 敏天机和力天机有一定的共同点,都是天机在追求PK时衍生出来的流派。但也有一定的区别:敏天机是在具备一定的攻击情况下追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力天机多追求极高的攻击力造成更高的攻击伤害;所以感觉敏天机重于PK,力天机偏向副本。因为人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避而副本里的BOSS则回避较低 冰心上无助以后高输出的力天机能造成更多伤害。总之就是在自己的经济条件、自己的喜好以及攻击会心之间把握平衡。就是仁者见人,智者见智了。 副本:力敏天机的抗本能力不如体、念、疾天机,对BOSS的伤害与力天机差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏天机装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力天机。 PK:力敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,如今的大荒,疾属性虽然经过了几次和谐,仍然强大,其他加法的天机在与疾YJ、疾TX甚至极端的疾冰心切磋时、屏幕上飞舞的全是滑过、闪避……而全敏天机正好对回避做了一定的克制,一般力体型天机的命中大约600+,力敏型的天机约为750+,而全敏天机命中能达到1000+。这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁!有人说会心忽视回避,这个我没做过实验,不敢确认,但敏天机所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势。在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏天机就是一部杀戮的机器。缺点就是生存能力差、血量和物法防御都低,同力敏天机一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。 1.)全疾天机流派解读 1点疾=1.5回避 2点疾=缓行束手 迟钝 定身抗性+1 全身13钻的疾天机可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾天机的强大。很多人曾经认为疾天机只能是RMB玩家的选择,但曾经看见一个朋友在天机版发过帖子,3800防御蓝翅膀疾天机,抗YJ本不加脉回避2100+,防御3800,他应该是平民化疾天机的一个代表了。不过我还是把疾天机还是定位为RMB玩家的选择——过多的追求疾属性而放弃了防御,往往容易照成抗法怪不如疾YJ、抗物理怪不如体天机的情况。一个装备13钻的疾天机,能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念天机真正意义上的“双抗”。
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