别再继续当神坑 超详细归墟新手指南书
2013-12-10 17:25作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取
第一部分是打野 第二部分是对线 第三部分是团战 第四部分是各种英雄 先说建议吧 1,能开启天梯分级是最好的,不开是真心有些玩不下去 2,击杀奖励金钱可否不按照等级来发?1级10块钱那些混到16-20级的被人单杀一次就是160-200块钱,真的有些太值钱的ATM了..尤其是连续10几20死的凭什么值那么多钱?这种人貌似不值这个价吧...这要是在LOL里第一杀是300块钱,死10几次肯定是50块钱的节奏啊。 3,真心的,把神启号对于非神启号给予的debuff的抵抗咱能不能取消掉啊太强势了,很多归墟党是新区玩的啊,总不能让每个归墟党都跑老区弄个神启号吧,那些在新区刷龙凤刷天下无双的怎么破。 说说心得吧 因为我主玩我的非神启号归墟,所以神启号不说了,其实是被神启号虐的真心蛋碎了。 1.关于打野 所有野怪最好打的是神劫买药那的鱼人野,最难打的是除了麒麟牛魔王外的在买装备那的火人。 野怪刷新时间是4分总间隔~第一次刷新是战场时间倒数58分50秒之后每隔4分钟刷一次,必须全部杀掉才能刷新 鱼人野的价值是110J,这是你直接击杀一名11级英雄的钱经验忘记,因为我比较喜欢钱哦..暴露了屌丝财迷的心态,请无视此野不止是赚系统钱的好地方,经常有意外收获哦~个人双人组队开黑的时候特喜欢这里蹲人~嗯,曾经把对面几个人蹲的前半小时不再敢来打鱼人~除了某些打野实在过慢的英雄,基本50分50秒的46分50秒,42分50秒和38分50秒34分50秒的鱼人野我不是抢就是偷,反正尽量去看一眼,能偷能抢必须拿掉~54分看前5分钟发育- -能到6级就在50分50秒之前弄掉,但是风险较大~ {神启请一定要无视这部分..1级可以打3,5,3野怪的真心是我们这些非神启伤不起的~} 2,关于对线 并不是压了人就一定要一直清兵线压到对方T下,经常有不负责任的队友这么做~真心有时候蛋疼 举例 太子,陆,七夜在边路,压杀对方,4级前杀对面3个有2个换线,但是无脑清兵线,对面只剩一个猴子,憋到4级缩塔等3对面4波兵让塔杀,己方前5级一般不会有学鹰目的,消耗也跟不起~发现杀不掉,太子陆七夜必定有换线的,至少1个~另外2个发呆,看着猴子靠着T清兵线~升级,本来前期靠杀人建立的优势一下子让猴子反超这边3级到8~这很常见,而且如果是牛呢?强拉靠T反杀也有可能~有很多有控制技能的都可能靠T反杀~ 个人建议呢,这种时候2个选择~ 1~不打兵,等对方传过来3个人,分经验,再继续对线杀人~毕竟很强势的gank组合~ 2~打崩了,怎么都不来人~必须找机会1换1杀掉这个人~然后去传送F附近等他传送过来不管兵,毕竟还在等级优势~等兵线被T杀光,再退到T前正常对线位置继续等人过来~毕竟对方就算只来一个人相当于断兵一样分经验也已经丢掉了至少3波兵的经验~那是18个兵3600经验~很可观,前期经验非常重要~能不丢尽量不丢~ 劣势路 想尽办法蹭经验,不送头,能缩T周围就缩周围,但是不要无脑后退~4级越塔很常见的好么,尤其兵线挡了第一波幻塔火炎之后~无伤越塔你越退他们抓的越欢~那就尽量去T方躲群攻,有墨迹的话切忌保持好距离~ 被越塔强杀怎么办呢?无论如何前期经验为主,宁死~把这波经验你能吃多少吃多少,可以技能不打人去打兵,毕竟可能你打人打残血他们也不一定死在你之前,你可能是白打了~队友也可能没人支援~所以经验至上~尽量多吃经验吧,死了活了之后看下地图,判断下他们有没有能力守传送点,然后再过去吃经验或者换路过渡一下,他们靠兵强破此T没人支援你过去也只是送头。 中路了吧 传统4V4 中路的重点其实是1级的时候,因为走中路的大多是远程,不是近身的不能去,我玩和尚张凯峰这种的一定是中路玩耍~就是恶心死对面的。 为什么说1级最重要呢?兵线刚接触的时候~都是远程,如果对面有一个进程的那他大多数只敢砍兵~当然老手可能冲脸一波,但是重心还是在打怪上,例如走中七夜~到2直接上邪这边半血墨迹的话基本墨迹要交代了~所以肯定是尽快打怪升2~但是如果这边是墨迹熊猫MS宋掌门这种4远程的就不要全A兵了~一个1技能是2000多伤害~4人一轮齐射是接近1W输出在同一个人~3轮可以秒布甲~3轮半和尚鬼这种直接回家~所以猥琐远距离打一下集中攻一个,他就缩了吃葫芦~葫芦CD较长~出门不可能带很多~他们敢上来就打回去~经验让他们吃不到,只要是2,3个怪吃不到,等级就会被压~ 切忌大度点,几个怪钱让给近身也无伤大雅,压崩了对方杀人多爽快。 意外的少人或者多人怎么办呢?多人肯定是压着打不让对方吃经验咯~跟4V4远程多一种路线。 重点说下少人吧~3个人其实跟4个人是一样的被压很坑,还不如2个人呢,2个人只要强偷2个怪就能升2,升2就有反压的能力了~至少不会被人先手控制~3人就缩了吧,不卖队友不送人头的等兵进T然后蹭经验~ 3、团战~ 团战的发起很重要~英雄的配置也很重要~双方人头对比也重要~ 最怕无脑冲~还怕不配合进攻不拆T... 先说进攻不拆T的吧,如果人头差的并不多~进攻不拆T你攻20分钟最多~就会发现很可能打不过了!!!!!!为什么?因为T很伤!30分钟左右中推都会有一半是12-16级,这些人前面3级T都能点的很疼很疼,跟不用说呗13级以下3W多2下带走了~看到人头不要命的人大有人在~ 拆T七夜一般都被认为是重心,但是不能一直丢~为什么呢?4级的黄泉是4400蓝耗,七夜20级的蓝都很贫乏~熊猫千万不要只顾收人头~16级的熊猫大招是10秒的CD,并不是一直都有机会射人,你一分钟射2个人就不错了,别说靠大招消耗这种搞笑的话,任何人被熊猫射1-2次一定回复活点补满再来,你只是让对方大多数人数不足10人,并不能让对方出T来跟进攻方硬耗,熊猫的蓝也很贫乏,但是那是2,3技能不断的情况下,一次无伤的3W打T还是很可观的,配合下墨迹的2技能,另外对方缩内T的话,兵线出来过了,大家血比较多的,尽量砸太子的带领下去砍最外塔~几轮1技能就没 了,质押掉一个就给进攻打开了线路,太子隐身拉人也方便很多~ 什么?自己没太子对面有太子?别搞笑了~这样没很大人头等级装备优势还敢进攻,是无知还是艺高人胆大?~无知者无畏吧~呵呵~或者对面太子水的够呛~嗯~ 无脑冲是什么情况呢? 就是本身前期优势明显,然后上头进攻~进攻也在拆T但是最多拆4个最后2个死活拆不掉,团灭只能拆20%血~那代价何其大~!那就河道等对方打,人头优势方不攻了,对方会不打么?但是很多时候感觉很坑爹的是什么呢?前期人头优势方很可能后期连河道对推都打不过对方,那就果断不守中T直接缩家就是了~分不清局势的搅屎棍很可怕~这时进攻主力必须脑子清明!!!尤其是团战发起者太子和尚牛马MS七夜陆这几个gank单杀群攻先手控能力抢的不能带无脑冲的节奏~ 归墟守家怕什么? 1人头少,对方不会攻了。 是谁告诉你人头多的就一定会守家的?你见过一群狼面对一群兔子的时候是等着兔子进狼窝的? 2对方人头少,肯定守家不进攻。 是谁告诉你人头少的进一定会守家的?你见过一群兔子被人扒掉了所有的毛还安稳的吃草打的? 上述2点看似矛盾,其实并不矛盾~拼的是个耐心。 输的那方,你进攻打不过,守家是输,攻还是输,为什么要去送人头让人爽?在家还能打打的好么。 赢的那方,你进攻杀8个被团灭,杀敌1000自损800,在家守一波0换7以上追出去打不好么?调整下,平复下上脑的激动 情绪很重要~因为很多时候集合不起来,哪怕在家等10个人都安稳好了歇2分钟再打出去呢~只是个调整并不是必须要死守20分钟。 好的耐心往往可以带来一场出其不意的胜利。 穷寇莫追为什么 守家方找到了对攻的节奏打散进攻方~无脑冲过河道~为什么尽量到对方中次T前就返回呢?20级的人物复活时间是1分钟,级别越低复活时间越短~自己家里团战肯定是把对方强力英雄秒掉了对方才会一路逃命,但是你追到河道的时候往往对方死的强力carry已经复活~一波反扑就是团灭,不要把2换5打成被人5换10的节奏。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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