天下3攻略:大方位解析各职业战斗技术
2012-11-05 09:48作者:刀圣-羽翼浓来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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对天下而言,技术层面大概可以划分以下几个层面 第一层面,从不了解到了解游戏PVP本身,包括职业(认识阶段),装备,属性,技能(主被、回气、调息、射程、范围),状态(正负),速度、吟唱、攻速,距离,地形...... 其实绝大部分人都是停留在第一阶段止步不前的,这有很多因素,风景党,酱油党,同时也包括绝大部分的一般高手水平的玩家,其实这部分一般的高手在很长一个时间段都是无法再进步的原因,就是在大量了解了游戏本身的内容后更习惯用自己目前了解的思路来衡量一次战斗,也认为自己本身已经掌握了游戏的经验与技术,所以往往在真正遭遇高手时失利的正是这种定性的思维。 而真正处在第二层面的这部分就已经是各个门派中的高手,或许他们对对方职业的所有技能名称都喊不出来,甚至对一部分技能效果都不是很了解,但是他们对于本身职业的运用以及理解却是远远超越第一阶段水平的,在开篇我就谈到了,MMO相比较RTS或许战术变化上没有成百上千,但是战略思想以及生存能力体现是非常高的,充分发挥本职业的优势是改变战局的第一利器,在这里我就要反其道来谈谈这部分高手的基础思想,相对第一阶段用状态用技能来讲,第二阶段更体现在对职业本质和技能本质的判断力准确度,这里其实也是职业体现技术方向的一个分支点,部分职业在面向上会得到训练,部分对于位置与定点时间判断得到训练,一部分职业在侧面削弱和全局补充上会提升。再比如,一些玩家发帖子谈如何搭配某职业的装备如何如何,但是高手更近一步的体现在深度思考分析开发者的意图(这些事绝大多数人自己弄了装备却并不能充分发挥装备的价值,知其然不知其所以然。),通俗点说就是KFZ对某职业某套装的定位,以及参照开发者对其他职业的定位来在战斗中充分扬长避短。 具体的一部分体现:秒读对方多个敌人的技能CD来选择目标(无论是攻击还是撤退或是补攻....等),技能抢着卡目标技能后的调息,对绝对控制距离的感观判断,对对方当前位置后续技能位置的预判,对多个敌人时状态技能判断职业组合优势判断等。第二阶段高手无论是在战场补控,救援,强袭上的大局观都是有一定把握力的。实际第二阶段也是所有一流高手的瓶颈,有的人注定再怎么努力也始终只能到这个水平线上了。 下面的第三阶段也是目前游戏水平的最高最极限的体现,它与第二阶段并非是上下的关系而是一种人本身潜在判断力的体现。包涵了很多方面、突发判断、濒死判断、以及除了对本职业的绝对极限发挥之外,更擅长在职业劣势上抓住对方任何一个失误,造成不可逆的局势,对自身受到的任何一个职业的任何一个技能的伤害、通过对方身上的BUFF秒判出对方相对准确伤害幅度,通过自己发出的伤害技能第一时间准确判断对方的三防四防数值,并在每个战斗时间段内发挥出所有的绝对有效操作。 绝对有效操作:任何在战场中非占点情况下的走位以及技能发挥的目的其实都是为了击杀目标,而每一个对敌技能打到敌人身上,包括释放各种特技,包括对敌走位,都属于有效操作,但是再比如我跟两个人一起打了对方某个人,把他打的快没血了,对方BX刷了下,那人没死并跑到后方了,那么我之前做的就都变一般有效操作,而对战中的致死一击,包括致死一击前的有效控制治疗目标,有效杀伤(这个也是指输出部分并没有受到地方除目标外的其他目标主动治疗效果)。绝对有效操作的定义随着不同情况和时间也是有着广义的不同,通俗点说就是战斗中为己方最短时间做出最关键最极限最改变局势的行为,三个最缺一都不能认为当前技术行为是绝对有效操作。 第三阶段其实也已经远远的超越了一般高手能够掌握的技术范畴,所以也是本身每个人的理解能力的体现程度来决定的(不要在本贴里回复跟我说网速),能够最短时间内判断对方具体能力的一种强势体现。 其实天下的技术还是要谈到多方面的,甚至我不得不说有的人通过不正当途径欺骗或得到了财富也是一种体现,我想告诉极少部分玩家,如果抱着自欺欺人、幻想的心里来面对自己欲得之却不可得的,只会徒增烦恼,认清现实乃是王道。 [编辑:白饭]
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