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玩家建议修改天下3云麓天罚和水狂技能

2013-10-17 15:05作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

 

  哎,真不知道该怎么说了,说过激了又怕被警告,不说吧,又难以平复心中的不快。有很多时候,本来一天的心情都好好的,可一进战场,尼玛这也死那也死,气的简直想砸键盘。有时候下个战场,输出个4、50万,一看击杀,一个都没杀死,自己还死了3、4次。再看看人家HH和YM,输出连我1半都没有,可都快超神了。同样是打手同样在输出,为什么人家就能杀成皇帝,而我们却连击杀都没有反而差点死成皇帝!我觉得症结就在天罚和水狂的多段伤害上。现在大家机动性跟1年前比都有质的飞跃,有谁能站那让你的多段伤害都打到?能受到多段伤害的一半伤害就很可以了,然后立马被冰心,红药,神启回血补给满,等于你刚才那天罚和水狂白放了,然后大家一看输出榜,( ⊙o⊙ )哇,这个YL好厉害输出好猛,呵呵,这种尴尬之苦唯有我们自己咽!

  笔者认为,可以稍稍改下天罚和水狂的施放方式,估计能扭转这种尴尬局面,神启阶段天罚砸4下,技能威力是100%,水狂喷9下,技能威力是80%,如果改成天罚砸2下,技能威力变为200%,水狂喷6下,技能威力变为105%,减少伤害次数,适当对应增加技能威力,基本不影响游戏平衡,可能会让YL的处境变的好一些。如果这个改变的比例不太完善,可按着这个思想做适度调整也可以。

  不要拿一些YL的高伤害来说事,你们看看这些YL的装备就知道了,全服能有几个这样的YL,反观其他职业,特别是硬甲的YM和HH,只要红烧好点,就能做出这样的伤害,更别提那个更高端的号了!!

  现在的神启已不是当年70级的档次水平了,大家血量的提升,防御的提升,已经从客观上大大降低了多段伤害的威力,我想KFZ是不是也应该与时俱进做适当调整呢?

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