怎样才能三玄修平衡 天下3玩家实质性建议
2013-10-17 15:05作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取
为什么要这样做,因为其实大荒最容易造成不平衡的地方其实是在伤害上,比如HH虽然控很多,可假如他们伤害低,也没人怕了,可是偏偏他们又有很多忽略防御的技能,打人很痛,YM也是一样,这么远的射程,又有很多负面状态,如果只是这样,也没人怕,但是YM还有个无视防御,威力又高的夜狼(请不要把这段话当成是和谐,我只是举个例子,请着重看我这篇文章的本意),TJ给了个拖鞋,效果很强,可是TJ杀人能力其实并没有提高多少,只是控制能力上提高了,加强了对玩家的操作要求,当你和TJ打多了,知道怎么应对TJ你就发现TJ并不难打,但是伤害上的压制,比如夜狼,金玉,伤,这些都是没有办法靠操作意识来弥补的,当然这些技能不会改,但是照现在这样,难免以后的玄修会出来大批增加/减少伤害的玄修,造成一次又一次新的不平衡。所以,如果所有增加/减少伤害的效果都在一个系的玄修,是所有门派都在点的,KFZ在修改游戏的平衡性时,就很简单了,比如现在大荒秒人太厉害,KFZ就加强通用系里面生存能力的玄修,你觉得自己容易死,没控,没免控,你就去点那些通用系的增加生存能力的玄修,所有门派点的玄修都一样,就不存在公不公平,你不点,你就不能抱怨是你的门派问题了,就是你自己的问题了,如果哪天大荒变成受受满天下,那么KFZ就加强攻击系的玄修,打手们觉得自己打不动人,都去点那些玄修,同样的道理。 好吧我觉得我说的挺客观了,都是我一些个人设想,希望大家一起来讨论下,有更好的想法可以补充,虽然这有可能只能成为我们玩家的YY,但是我觉的写了,KFZ也许能看到,说不定就采用了,不写,KFZ肯定看不到,永远没有机会实现。另外我的这个设想,是为了平衡性考虑,肯定会触及某些强势门派的利益,导致他们来喷我,我无所谓,已经准备好了,我只是给大家提供一个设想,平衡性对整个游戏的发展都是有好处的,不可能永远某个门派一家独大,那这个游戏不久就会没人玩了。 [2] 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:网络]
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