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三玄修云麓切磋八大门派技巧 梵音系篇

2013-12-12 11:36作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取

  软甲篇

  五.弈剑听雨阁

  咳咳,俗话说,什么都要先挑软柿子捏,写攻略也是不例外的。。。。

  虽然三玄修对于力敏剑的加强还是很不错,但是一般为重击流的主修梵音系云麓表示,20%御心好像跟我没关系吧。。。新时代对抗力敏剑的套路与以往没有太多不同,开局可以不上云或者卡好踩云CD,预先水狂,风雷(火地)下剑,防止弈剑随意近身。如果YJ开了八荒直接企图近身,并且开了幻心等BUFF,用水缓火地3FJ尽可能避免自己受到更多伤害,同时任何时候保持YJ没有身自在,有归后上云,拖过八荒时间即可。

  之后睡住力敏剑,拉开距离以防被观其妙弹到,火三天罚小风接定身,如果对方倾向受剑的流派,感觉天罚无力,也可以火三火鸟后再接定身,此处建议留天书火卷强化到定身后再用。原因是兵解下会心流力敏剑的三阳六合也拥有很高的打断能力,留火卷在定身后配合输出,能最大限度保证自己的火鸟小火球顺利造成伤害。之后如果对方还未缴械投降,继续风筝,保持对手处于无剑状态,等第二个睡再继续火三火鸟等等,也可以直接近身火地,或者十八钻特技等接水乱弹,风七,都可以有效防止YJ近身对自己造成伤害,注意弈剑如果开乱红,BUFF图标挺明显的,一定要控住,控不住开江湖亦可,此状态下力敏剑的爆发力也非常惊人。不过总体上,对抗力敏剑的胜率比较高,而且手段相对较多,是比较好打的弈剑流派。

  对于选择了法系玄修的魂剑,难度则要甚于力敏剑,主要在于兵解魂剑法系射程太远,技能频率快打断能力强悍,如果没有三FJ江湖等的合理运用,必然会被一直风筝到死。开局建议火心法,如果YJ开局江湖定之类的,并且开了八荒准备拉开距离,也可以开江湖,并找时机在八荒以后瞬间三FJ近身YJ。如果对手后退很远想要大炮,则要第一时间解江湖并三FJ予以打断,之后可以参照对力敏剑的打法,但总体上魂剑的射程远伤害高,而且三玄修的古剑爆发相当强悍,需要合理运用江湖和三浮劲反客为主,不然真有几秒内被远距离三六直接打空的可能。对抗弈剑的核心思路在于保持有云,保持YJ无剑,机动性的优势就能给己方的输出和先手带来非常多的机会。云麓不太惧怕YJ有归,诸如20%御心,曲则全等技能,对重击云麓来说也没有任何影响。是梵音系云麓比较好打的门派。

  六.太虚观

  对于众道友本次三玄修的加强,让太虚实实在在的成为了无可挑剔的单挑霸主。无论选择太极一系的进化版凝涛和心魔免郁气,还是通灵系强悍的龙魂和控制减免,都是小范围战斗更加实用的技能,群战伤害没有太大提升。与其他门派一对一较量中,云麓和太虚的能力可以说是真不在一个级别,但是还是写一下笔者个人看来的,云麓对抗两系太虚的不同思路吧。

  自古以来,与太虚的对抗就是仙居非常有挑战性的话题,鉴于此门派从技能和属性上看对云麓存在绝对的压制,能打赢一个同装备太虚可以被认为是云麓操作以及意识水平的体现。而根据太虚的基本属性,走位,速度,宝宝使用等操作习惯,一般有两种思路对抗太虚:

  一,抓住太虚和其宝宝距离较近的机会进行双控,之后在照顾宝宝的同时,控住并点杀太虚

  二,拉远和太虚的距离,利用对手宝宝移动速度和施法上的劣势,迅速击杀之,若太虚招BB,或打断,或继续击杀BB,之后单对太虚人物。

  在三玄修出后的时代,个人认为根据太虚的玄修,这两种思路也有非常明显的适用区别。对于带龙魂的通灵系太虚,如果龙魂带的还是仙鹤的技能,笔者在此郑重强烈建议众仙友大招定住龙魂,睡住太虚然后果断上马跑路。当然,避无可避的时候,对付这种太虚,只有强行顶住龙魂压力击杀太虚本人才有一线希望。可以和刚才一样,大招定住龙魂,拉远距离避开龙魂后,争取睡住或者近身控住太虚,然后对其进行击杀。但是不可否认,难度实在太大,况且通灵系太虚有神技斗转星移,配合三玄修的太上清心,摆脱云麓的控制可以说轻而易举。在此不再做过多战术讨论

  相比而言,太极系太虚无论带什么宝宝,云麓还是可以一战的。面对带鸟太虚,开局可以在鸟附近预先水狂,之后拉开距离,用火系迅速杀鸟,如果能睡住人,可以天罚鸟,如果无法控住太虚本尊,建议用火球打断鸟的读条之后,直接范围扩大朝太虚本尊天罚,一般情况,可以将太虚的第二只宝宝瞬秒,之后可以上前火地控住太虚再接水系或者风系连招,如果中了郁气,在合适的时机点江湖再瞬解即可摆脱郁气困扰,思路一定要明确,就是利用高输出技能杀BB的同时,尽量不要给太虚本尊随意输出你的机会,拖到控住孤身一人的太虚,之后就是传统的一对一。如果一味点杀宝宝不控制人物,高输出魂虚的大风肯定会让你明白的。。。总结的话,由于太极系没有龙魂,人物输出能力相较通灵系更为强悍,控住,或者避开人物的同时先击杀掉比较脆弱的宝宝是最好的选择,当然,如果有双控的机会,一定不要错过。

  推荐一下笔者常用的小套路,对抗太极系太虚,开局水狂。太虚人物一般避离而宝宝避之不及。睡人,大招定住宝宝,范围扩大天罚之,此时自己的定身解除,三FJ直奔太虚火地,之后即可接水系或风系连招。前提是火地和睡不被抵抗,如果有更好的思路和打法,欢迎各位仙友积极指正O(∩_∩)O。

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