三玄修云麓切磋八大门派技巧 梵音系篇
2013-12-12 11:36作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取
三.荒火 略显腹黑的说,看过大荒火教的三玄修以后,同为定位于控制加输出的门派,心中顿时长出一口恶气- -。。。。纵然之前荒火如何强势,必须承认,三玄修对云麓的加强,还是明显要强于荒火的。除了狂魔系的大招见到以后要斟酌拉开距离等状态消失再打以外,三玄修以后的荒火,在同等状态下的1V1中,其实并不难打,没有什么特别值得云麓惧怕的地方。 开局分几种情况,如果是高速近身想要直接双晕的HH,可以拼卡秒水缓,稳一点的,开局水心法,扔个水狂,给他晕,会降低荒火不少的输出,之后开大禹特技或者挥砍防护等伤即可。不推荐风七,现在的HH吧,顶着风七双晕接一刀秒你有时候真的不在话下。荒火刀系第一记输出之后会迎来调息的真空期,如果期间被断吼,小风水缓拖过郁气,睡住,建议直接最大化输出(火三,对抗的荒火如果比较高端,不太建议接火三,理由不赘述)天罚火地小火球,然后水心法,如果荒火还没有开刚身,补一记水乱弹,上云,留好水缓以防江湖的近身,开始风筝。 为什么笔者推荐开局第一次睡就要打出输出而不是耗血到刚身临界点之类的呢。首先,荒火的双晕,冷却还是比较长的,一场单挑如果不拖,基本没可能用出第二次的仙魔,那么之后唯一有机会的,就是刀系的其他输出,或者第二记伤,或者等刚身以后强行近身接晕再伤或者开之类的。由于现在高端荒火一般战场套知彼较高,而且血非常多抗晕强悍,对于云麓来说,几乎没有可能再在拖到什么60%血左右避开刚身一套秒掉荒火了,现在有大招定身,但是对方同样也有大招减伤,如果选火神系玄修,加上江湖更是有两个瞬移技能,稍不注意定身就会被废。所以笔者的建议就是,第一次睡住就全力打出输出,逼迫荒火早开刚身,之后利用小控制以及江湖拖过刚身时间,再配合定身控住杀掉残血HH。这样做的好处个人认为有二,一,如果你不在第一时间打出输出企图拼消耗再秒,HH现在狂魔系伤的伤害爆表,火神系的伤则是7秒一次,何况云麓追电一般不如荒火,伤还有一些施展距离并非近身才能用,试图拖一拖时间耗一耗血以秒掉高血高防的HH,对一个伤打上就是1W+的云麓来说,是压倒性的不利。其次,考虑HH刚身之后的情况,狂魔系虽然有减伤大招,但只有6秒,而云麓此时有睡和定身两大先手在手,用火地水缓或者三FJ拉开距离以后,先定身,如果荒火开大招减伤,那么只需要接一些小火球火鸟之类,而在定身结束之际睡住荒火,即可拖过狂魔的大招。如果是修火神系的荒火,特别需要注意火神系的大招群控,由于此技能晕眩只有0.5秒而调息较长,被大招之后果断小风三浮劲退开,水缓留给荒火的江湖即可。 总体上,云麓一对一面对荒火,只需要留好荒火不擅抵抗的水缓合理使用,且自身具备一定的追电,就拥有被近身以后摆脱荒火纠缠再伺机打出输出的资本。定身的存在可以让云麓不惧怕半血以下的荒火从容将其点杀,当然,前提是荒火用掉了江湖或者你拉开了足够的距离。即使荒火一般高血高知彼,云麓打荒火还是比较疼的。可以打出输出的时候一定要果断先手打出,不要犹豫。此外,如果荒火在被睡住或者被定身的时候开启18钻反弹特技,水乱弹之,卡好踩云的CD不要被轻易近身,等下一轮再秒。虽然抗晕变态,血量和伤害都很出色, 但是荒火依然是硬甲中云麓比较好打的存在,开打即要有充分的底气,要知道,菜刀再威武,也是不如法杖高端洋气上档次的。。。 四.魍魉 对于三玄修给予WL的加强,笔者认为还是要给予充分的肯定。两系均衡,做的比较合理而且漂亮,虽然魍魉单打云麓的能力可以说是提高了,但是并不存在压制,通常胜负只在一念之间,打魍魉,反应速度显得尤为重要。而云麓对抗WL的思路,自孩子系统出现提高了云麓的部分物防,摆脱了被WL三刀瞬秒的尴尬境地以来,思路一向是比较明确的。简单点说,就是通过瞬间的反应和判断,在WL现身的瞬间择优选择控制果断出手,能否准确反控WL,是胜负的分水岭。 开局火心法。纵然WL隐身必然拥有先手的优势,但是无限风卷云就可以避免被直接影杀再接催眠的尴尬局面。WL暗器出手,此时可以开启范围扩大为后续做准备。对于血浴系WL,拥有影杀调息的降低优势,暗器出手,一般都会选择接影杀,非主流接狂影的也可以一视同仁。对此,TAB秒睡是一种比较常见的手段,而睡住之后就比较简单了,这里不再介绍。这里说另外一种情况,如果对自己的睡不太有信心,或者WL点了三秒不破隐的暗灵系玄修,也可以见到自己突然掉血就果断火地,反应正常,有范围扩大的情况下肯定是可以晕住,这样就能避免WL无限的猥琐。三FJ瞬隐之类的等第二套,或者被影杀之后狂影残影等造成了5层以上绝杀的累积,那样云麓会非常难打。 之后睡住WL,由于没有火地,那么风心法,火三接风七,之后水缓,在风七里拉开同WL的距离同时切水心法 ,水乱弹,定身WL,水狂,一般WL就会悲剧。抗晕能力相对较差的WL,修血浴系也没有地行下的韬光养晦,同时被云麓定身,想要解除还需要再放一个残影剑,这样就几乎无法逃出范围扩大的风七水狂了,之后即可随意发挥。对战血浴WL,由于七杀对云麓不起作用,所以思路和打法都没有太大变化,下面着重介绍对抗暗灵WL时的一些注意事项。笔者个人认为,暗灵系WL在一对一与云麓较量的时候,其能力明显是强于血浴系的。首先浮生偷换是一个非常强悍的BUFF,虽然持续时间很短,但是这个技能往往能带来的就是扭转战局的效果。加之三玄修化血IMBA的加强,以及三秒不破隐的出其不意性,还有大招一废三(天罚,风七,水狂)的效果,都是对云麓操作技巧和意识选择的考验。 开局建议水心法。现在暗灵系的WL可以隐身开浮生再接影杀,虽然三秒不破隐在战场里少见(不破隐仅限于隐身后的前三秒)而切磋较多见,但不可否认此套路在对抗近身群控无需锁定目标且控制时间较长的云麓时非常有效,所以切磋暗灵系玄修WL时不建议再像上面那样采用直接火地的打法,战场则可以照常。可以在掉血后看不到WL人的时候直接江湖。理由非常简单,如果被浮生牵制导致影杀后无法反制WL,那么WL无论狂影或其他,被堆到五层以上绝杀是板上钉钉的事情,此时再想反控,配合化血的负面状态减免(两者可以叠加),一共就是60%的控制时间减免,此时反控的效果实在不忍直视。江湖可以最大限度的抵御WL带浮生的强势第一波,如果WL不是猥琐的等CD再打(这种也没必要打了。),之后就回到没有浮生的情况。WL若在你江湖后现身,此时只有四层绝杀,可以直接解江湖睡之。连法参照下文。 此时WL如果交出瞬隐,才可保证不现身,但是绝杀只持续6秒,所以等到确认4-5秒后WL未现身,再解除江湖即可避免被累积高等级绝杀。然后就可以回到之前的情况。(这里不再假设什么WL第一次不开浮生骗你江湖后面再开了。那就太繁琐也太无解了。)切回火心法,由于暗灵系影杀调息没有减免,TAB接睡显然是WL现身以后更好的选择,如果成功睡住WL,由于暗灵系大招的特殊性,不可再用风七。笔者的建议是睡住WL直接火三天罚火地。如果之前已经用掉火地,那么20米开外火三接定身(20米开外以防残影剑)之后预读火鸟,WL如果要避免被火鸟接火球等技能秒杀,只能地行但仍会被定身,此时再上前跟住地行,预判时间水缓,即可等到第二个睡的CD。 打WL的步骤写的比较繁琐。也是因为WL的两系玄修有别于其他门派,云麓的战斗思路可以说有很大的不同。这里提出自己的两种针对性看法,也欢迎大家一起讨论打WL存在的具备更多可能性和可行性的连招思路。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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