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云麓仙居炎妖、杀手、水生合体的优劣

2013-10-17 16:53作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

 

  4、强盗系重要作用是会心一击伤害加成,显然会心越高越有效果,加之,云麓的技能攻击次数、作用目标数多,会心几率变相增加,会心达标的云麓用强盗系确实有奇效。

  5、伤害计算公式中,不同类型的伤害增益是叠乘关系。杀手的“会心伤害加成”丰富了伤害类型,是最有魅力的地方,叠乘背后的数据其实很惊人。

  水生-水鬼  1、水生系最大作用:忽视大量双防,少量的命中和伤害加成

  2、从伤害图看,水生系的优劣都很明显了。2000防以下是最差,3000防以上是最好。这是一个缺点,增益效果浮动太大,其实1000防的哪怕不合体水生也是能够打死的。换句话说,单走路人局定位,水生的作用会打折扣。而演兵中,硬甲都有2000法防,水生就大派用场。可以说,水生对于你个人的玩法定位是需要明确要求的。

  3、个人对于演兵的看法,云麓在演兵中更多地充当了输出、加之控制的作用。输出并不等于杀人。确切来说,演兵里面杀人效率高的是羽毛、荒火,点杀主抗、冰心的应该是2、3个羽毛或者荒火在指挥配合下的结果。云麓是纯输出,输出不是为了杀人,是为了增加对方冰心的压力。同样是加魂的,水生相比蜃气少了负面效果,更加适合演兵使用。仙居水生合体的利用率只有一半(忽略物防对我们没用)利用率是比不上炎妖杀手的,水生合体可以说是游戏人物数据越来越高的一种畸形产物。

  4、水生合体、杀手合体这两个的5星合体模型其实都带一些欺骗性,等同于用了异化妖魔内丹,掩盖了施法动作,算是一种保护,提供了一点点的输出环境。

  小总结  炎妖:如果你的属性没有哪一方面十分突出,或者你觉得吟唱不够了,炎妖是最稳妥选择。

  杀手:如果你的大攻会心、吟唱都不错,杀手绝对是最佳。

  水生:要发挥它最大作用无疑是演兵,不为了杀冰心,是为了对抗日渐走高的游戏数据。

  注:本文中一些数据参考自月兔,在此表示感谢。

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[编辑:网络]
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