您的位置:>天下3>职业讨论>奕剑>

天下3职业攻略:弈剑三玄修技能效果解读

2013-08-08 16:44作者:月兔来源:天下3论坛 |新手卡|激活码领取
天下3职业攻略:弈剑三玄修技能效果解读

  之前期待很久的三玄修这周终于开始投放测试,而且由于引入了一些新的规则导致点的方法不像以前一样,取舍问题将成为这批玄修最重要的关键词。所以,清楚了解每一个玄修的作用是重中之重,下面开始为大家带来分析:

  首先是剑风的技能:

  朗月疏星:炫炎技能威力提升到50%

  落絮随风:幻心状态下,忽视敌人25%的物理防御

  因为这次的玄修被动是5选2,而这两个技能好像有人难以取舍,所以在这里放在一起说。

  假设3000物攻,开听雨500附伤的情况下,面对普遍软硬甲防御比率的情况:

破防与炫炎.jpg

  由表中可以看出,对比炫炎的话落絮随风的效果明显不如朗月疏星,但是落絮随风受惠的却是三刀,而且在幻心破防后打硬甲的伤害与无幻心破防时打软甲的伤害相近,可见落絮随风这个玄修的给力之处。相比较而言,朗月疏星的效果就要差上许多,个人感觉,哪怕点了朗月疏星,当年的炫炎也回不来了。或许有的人会问,被动5选2,不是可以同时选择朗月疏星和落絮随风么?不同时选择,其实是由于剑风在第三批玄修有更加给力的被动,下面会接着说。

  推荐指数:

  朗月疏星:☆☆☆

  落絮随风:☆☆☆☆☆

  寒鸦枫落:受到的会心伤害减少20%

  这个被动就是我不赞成同时点朗月疏星和落絮随风的原因,特别是在会心流YL与会心流HH越来越多,WLTX开始有意识的积累诛心的神启战场里,这个技能的效果尤其显著。咋看上去或许看不出个所以然,但是当套入伤害计算公式就可以发现很多东西:

  原会心伤害*(1+会心伤害增加-受到会心伤害减少)*(1+诛心-御心)*(1+人祸-知彼)*(1-防御比率)=最终会心伤害

  (会心加成系数为1.4~1.6,取平均值1.5作为后文参考值)

  为了方便找到我们需要的东西,假设会心伤害为1.5a,会心伤害增加、诛心、人祸、防御比率均为0,此时如果我们想抵消会心带来的系数加成,就要做到1.5a*(1-受到会心伤害减少)*(1-御心)*(1-知彼)=a

  而御心和知彼对YJ而言是分属世界套和战场套的,受到会心伤害减少即寒鸦枫落的20%,所以这里还能再细分出两条公式:

  御心套:1.5a*(1-20%)*(1-御心)=a

  知彼套:1.5a*(1-20%)*(1-知彼)=a

  这里很容易推出御心(知彼)=17%

  也就是说当知彼或者御心=17%的时候,配合寒鸦枫落,就能把会心带来的系数加成从1.5压回1,也就是会心没有带来任何加成。举个简单的例子,假设一个技能原本出了会心打0御心0知彼的人1W,打有17%知彼或者御心的人就是8300,而打有17%知彼或者御心并且点了寒鸦枫落的人6640,伤害少了一截。

  在寒鸦枫落之下,其实完全可以走一种新的流派,在完全抵消掉会心带来的系数加成之后,通过堆回避或者各种特技来应付重击流,保证自己一定生存之后就可以放心的堆攻击了。目前除了战场套+首饰堆知彼可行之外,通过80浩风套洗御心也可以带来16%的御心,但是由于浩风的御心不太可能洗的满,所以在孩子方面或者大禹耳环方面可能要下一定功夫才能达到理想中的效果。战场套通过知彼的方式也要注意抵消掉神启带来的5%人祸的问题。

  有一点要说的是,通过寒鸦枫落和御心知彼来抵消会心系数,还是有一定的局限的,跟堆神明回避的生存方式相比不同,通过抵消会心系数来堆生存,首先没办法避免的是对方打中你的是他的最高伤害,因为会心伤害的计算方式是默认取最大攻的,哪怕你抵消了很大一部分伤害,但是比起划过和打不出会心的波动而言还是略逊一筹。其次就是没法回避诛心的影响,在孩子推出诛心点化、80套可以让孩子穿之后,诛心其实已经慢慢的开始普及了,越来越多的人通过孩子或者80战场套、80世界套得到诛心,如果神明够高让对方打不出会心,那么诛心的效果自然也不会呈现。但是如果通过抵消会心系数的这种方法来堆生存,那么诛心和御心之间就有着一场角力。

  不过无论如何,通过一个被动可以抵消对方的20%会心伤害,真的很实惠。

  推荐指数:☆☆☆☆☆

  雾迷之殇:4秒内使用归元和流风技能,获得迷雾之殇状态,不良状态命中力增加300,对敌人造成的不良状态时间提升20%,持续6秒。

  这个被动真心是来卖萌的,YJ的负面状态屈指可数,而在近身使用流风归元后,还余下的比较有用的近身负面就观其妙和5方,开了幻心先流风再归元倒是可以在状态持续时间里勉强再多甩一个流风,于是6秒变成7.2秒,接着卖萌。

  推荐指数:☆

  烟锁重楼:每当技能发动重击时,身法增加350,坚韧、定力增加120,持续5秒。

  完全是鸡肋的一个技能,增加的抗性太少,对于低抗性的号而言不会起到好的效果,对于高抗性的号而已似乎也不缺这丁点抗性,在同为剑风的5个被动里,这个被动一点也不值得使用。

  推荐指数:☆

  乱红千点(主动技能):

  在生命值下降到15%/25%/35%时可以发动,自己及6米范围内队友进入乱红千点状态,自身物攻上升100%,法攻提升40%,会心一击力增加25%,挥砍重击增加200,持续3/4/6秒。队友物攻、法攻提升40%,持续3/4/6秒。瞬发,回气50秒,调息1秒。

  这个是个倍受争议的技能,强力的属性提升,苛刻的使用条件,短暂的持续时间。使这个技能让人感觉哭笑不得。

  按现在神启精品红烧YJ的属性来说,35%血就是1W-1W3这个段,而这个血量在神启战场里往往是1-2个技能就能轻松带走的尴尬血量。导致冲锋不是,后退又不是的无语处境,目前能想到的用法只有很少的几种。

  一是力剑到35%血的时候先开乱红再嗑药,尝试在混战里2刀带走对方软甲。

  二是魂剑到35%血的时候开了乱红躲后面远程输出,如果有兵解的话可以先兵解再8H再开乱红以及嗑药上前压两拨,但是残血却有兵解的情况应该比较少遇到。

  三是把这个技能作为纯粹的辅助技能,辅助队友,毕竟40%的物法双攻加成对队友而言也是不小的助力。

  简而言之,乱红的出现始终没有解决力剑甚至YJ在群战中的根本问题-----无控无免控。

  这个技能使用的更多大概会在单挑里,35%血开乱红,30%血可以触发藏剑拂衣增加生存,而且只面对一个人的时候压力没那么大,如果能成功在乱红之后使用出高伤害技能或许会成为决定一场1V1的胜负关键。但是始终瑜不掩瑕,6秒的持续时间,对方想拖过去太轻松了。

  实用指数:☆☆☆

上一篇:天下3攻略:79红烧回避化解魂剑改造展示 下一篇:天下3弈剑孩子念疾装备选择攻略分享
分享到:

友情链接: