弈剑现状流派分析:装备选择与团队定位
2012-12-29 17:18作者:法海无情来源:天下3论坛 |新手卡|激活码领取
弈剑现状流派分析:装备选择与团队定位
最后说近期较热门的全魂双速剑,全魂疾语剑,双速双修(偏魂)剑。 这3类路线有一个共同特点,就是都拥有不俗的法术攻击,不同的是攻击侧重或速度侧重。高频率持续高输出是这类YJ的共同特点,他们的输出环境依赖团队,相对其他路线YJ要稍微好点。 就可玩性而言,双速双修(偏魂)剑要优于其他2种。但是群战输出力度要稍逊全魂。而全魂双速与全魂疾语的差别在于输出频率与机动性。双速机动性要高,但纯疾语对兵解的依赖性更低、输出频率要高。这3类YJ各有千秋,看的还是场合与团队。如在雪竹,全魂疾语剑要明显劣于其他2类。而双速双修(偏魂)可在刀尖队交火,也可根据团队需要单走,其他2类剑单走能力要弱些。在双方治疗职业都很强力己方配合较好的不被压制甚至略压制对方的前提下,全魂疾语剑的持续高频输出,迅速打断吟唱,代替羽毛点杀残血人头,又要比其他2类出色。 这里力挺此类流派YJ还有几个原因,其一是战场法系首饰抗性为坚韧,身为软甲,无论如何最怕的就是此类对应的控制,无论多高追电眩晕下剑更是让YJ犹如双腿被断。其二,远程杀伤力最高群攻技能九玄的运用,不走法系不堆疾语,伤害低,运用成功率低,只有能做到0.5秒瞬发在能在你最想施展出时如心所指,这即有效伤害,半血目标你吟唱2-3秒往往血已加满或无效目标。第三,偏法攻的物法总和是要远大于偏物YJ的,有一种酒叫封缸酒,便宜实惠,但是没有疾语酒的。另外,剑域锁与玄修新技天人五衰的1秒吟唱也是这2个神技的发挥障碍,拥有20+疾语后的感觉只有使用过后才能体会。最后即使给力敏归元以附带破甲,改变不了YJ的本质,在团队取代不了TJ、HH的位置。 关于装备选择:YJ有先天的会心优势,优先战场套,会心、抗性、人祸,炼化瑕疵的可选择部分追电或疾语部分人祸。但是一直世界套的的确很难转变,炼化也得全新再来。世界套寒雨,敏疾魂、附水、最大法攻或诛心(双修优先诛心)。 无论是双修还是全魂,寒雨都是世界套不二之选,80轻焰已不可取,抛开特技与门派专属组合技不提,轻焰的会心在80年代其实是溢出的,而防御太弱,附火的性价比也没有附水高(射程原因6合的使用频率比3阳高,另外加听雨可极限化6合输出)。双修物攻也几乎不需要力的提供,由于力成长与魂的区别,我们在能用魂的地方必须是魂,而物攻可通过相同固定的大攻加成来实现,一般在1000出头,使用寒雨的优势在于他有大量附伤,炼化与孩子装备点化,加听雨,可使总附上很容易超过1200。很大程度的弥补了物攻的不足。 另外战场套双修命中依靠心眼特技,世界套双修不能忽略命中,可在手镯选择时使用物或法的人祸首饰或者加炼话就能达到双速的极品华星秋月天和地。 关于属性分配:全魂剑,人、马、珠子全魂,神启加点魂、洗点敏魂。高端战场套在会心足够前提下可选择性用人祸首饰,会心显略不足世界套可通过孩子弥补,80套出齐后在孩子的加成下无论哪种套装2000会心就可以轻松达到。双修剑可同上,世界套双修剑也可选择不用炎妖而使用杀手合体,原因为会心伤害加成对双攻同时作用,世界套诛心加成、玄修加成可以把会心输出稳定到接近最大攻要害的层面。而敏属性带来的大量命中配合玄修或孩子技能也使得近身挥砍不会出现滑过和躲开。 由以上我们可以看出,其实转型并没有大家想象中的那么困难,80战场套的重洗、世界套的自由选择,人、马属性的洗点,珠子的更换。这些成本很低,即使不换路线重洗也是一样消费。至于物理大禹可以不用管,只是3-4件装备力与魂的区别,其他首饰换法系双修你只会觉得物攻不好上千。 只有炼化方面要稍作投入。前面已经PASS全魂追电剑了,那么需要改进的就是全追电改成20-25疾语。戒指的双速模具,武器四代双速模具,四代专属玉佩模具,都是属于容易出高属性较好改造的。比较难的有四代耳环,贵重太高很效果不理想,希望KFZ能考虑投放四代专属。另外肩膀有一个很不错的敏魂疾语模具,不贵,很容易出40+。其他部位的魂念模具骚逊,有财力可选择1-2件追电不极品部位改动魂疾语最大法四色。武器可洗可不洗,能洗出疾语加神明法剑最好,追电物剑也不会相差太多。除了双速模具外,只需要改动1-2件四色,完全可以达到疾语20-25标准,加翅膀通溟。战场套追电过400,世界套过440。高端玩家可满追电。 当然有人要说这样我装评掉了,那就请无视我吧,YJ装评靠前的大部分还真的是很水,难道是在一款PVP游戏里拿来做花瓶的吗?这样真的符合名人的定义?除了单调的攀比性能给这游戏带来更多的互动分享以及类趣吗?耗子发个帖子告诉你什么装评最高,有钱你照此而办,完事。
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