天下3玄修讨论:深入分析翎羽玄修亮点
2012-05-15 15:21作者:殇逝万里来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
天下3玄修讨论:深入分析翎羽玄修亮点。详情请看正文,如果您觉得“天下3玄修讨论:深入分析翎羽玄修亮点”不错,请与您的朋友一起分享。
此次玄修对羽毛影响最大的在其他的硬甲三系。HH.TJ.WL。这是天下里三大近战职业。 和软甲的远程对轰不同,此三种职业的最大特点是—攻击必须要近身 如果近不了身,则无法对目标造成任何威胁。而此次玄修的调整给予了近战职业强大的反制能力,为近身输出造就了更多的机会。而一旦被近身,对于羽毛来说的危机也是很可怕的。 之前为什么羽毛的矛头一致瞄向软甲,是因为对于羽毛目前的0法防来说。软甲的攻击太痛了。FS一套就死。TX三风带走。YJ一炮1W+在软甲的高输出光芒下。羽毛一致忽视了硬甲的存在,不是因为硬甲输出不高。WL一影杀也能有8000,TJ的爆虎,HH的开都能带来很强大的输出,但是实际上对羽毛的威胁并不是很致命,其主要原因在于,很难近得了羽毛的身。无法近身则没有攻击机会。造成不了大量的输出。 羽毛打硬甲的精髓在于控制距离。只要保持一定的距离就可以形成你能打他而他打不到你的有利局面。而任何羽毛一旦被硬甲有机会近身三到四次。那基本上宣告你已经悲剧了。所以。无论是TJ的爆虎还是HH的江湖WL的残影都是在为近身创造机会。一旦能近身就可以造成可观的输出。而羽毛与硬甲保持距离的重要手段就在于——速度与陷阱。 在没出玄修以前,作为一个羽毛。如果在同等追电装备下觉得打硬甲觉得很吃力。只能说明你的陷阱操作和意识不到位。当然不是说羽毛就能完克其它硬甲。我一直坚信没有最强的职业,只有最强的玩家。任何职业操作好了都可以成神。而网易这次的修改更是为了更加凸显“没有最强的职业”的这一平衡理论。羽毛的陷阱意识好了,把握住陷阱的时机和走位。很难给硬甲造成输出的机会,但是同理,硬甲的操作走位意识也很强,羽毛同样也很悬。但是这里就普遍来说。无论硬甲的操作意识怎样。陷阱依旧是他无法忽视的障碍。无论是绕过陷阱还是直接踩上去。都会让高追电的羽毛从容的跑出一段路程从而达到控制距离的目的。 本次玄修出来以后,随着TJ.WL.HH的加强。近战职业的反制能力的提升从而近身攻击的机会。这对于其他所有门派来说都是致命的。而其中以TJ.WL为最。HH的暴怒让对方乱放技能虽然恶心。但是还不至于强大到逆天的地步。但是TJ.WL的两系玄修使其作战能力大大增强,甚至可以颠覆以往对硬甲的PVP观念。这对羽毛来说就需要很认真对待了。而最最重要的是两大技能: 百战神盾:主动技能,使得自身在一段时间内可以反弹伤害,同时让攻击自身的目标进入眩晕中。 浮生偷换:主动技能,施展后一段时间内会免疫下一个眩晕、恐惧、催眠、定身、束手、混乱状态,并将其反作用于状态来源。 这2个主动技能的出现大大提高了TJ.WL的反制能力。没错。就是反制。你打他反而被他控制。这让所有职业即使面对残血的TJ.WL也不得不慎重对待。可以想象当一个残血TJ意识到你要对他开夜郎时。他主动开了百战。结果你被晕了且被反弹一定量的血,接着他趁着你的眩晕上来接爆虎再晕。然后关山金戈飞云断,如果你不能及时控制与其的距离。甚至有可能反将你一波带走。而且也可以预见的是,WL的隐身能力的提高让WL对羽毛的先手优势得到扩大。届时起手催眠。影杀接着开浮生偷换让你无法对它进行有效控制,跟上来残影狂影百影。同样羽毛如果不能尽快撤出WL的攻击距离。很可能也这样躺了。要知道现在的千附WL本来砍人就很疼了。再加上天下无鬼对第一次影杀的提升。第一次影杀上W绝对变成可能。跑不掉的话。很可能羽毛就被三刀流。 一般来说。羽毛打TJ要想赢有三个阶段很重要:一,在其半血之前不能让其近身,在此期间你最多只能让他丢到你2个飞云断。否则的话后面就扛不住了。而为了应对这2击飞云断带来的减速,在不考虑抵抗的情况下疾行或十面必然要用掉一个。而如何将其打至半血就具体看走位和陷阱的操作了。在对方踩中陷阱时开夜郎将其血量打至5分之3.二。羽毛面对TJ至多至多只能让他近身3次。如果近身4次就基本完蛋了。其中一次爆虎是必然近身的。并且你的江湖也要在TJ爆虎之前开启,否则的话,被爆虎控制住了的接下来几招直接能让你残血。也就是说你的江湖一定要在对方的爆虎之前释放让其不能控制你。三,在TJ第一次爆虎与第二次爆虎之间的30秒之内将TJ干掉。否则,2次爆虎出来,羽毛必死无疑。在此期间TJ一定会山河壮,腾龙守,铁歌行,然后想尽一起办法近身你,而羽毛能够依赖的3大保命技能:十面,疾行,江湖已经用掉了2个。在接下来的30秒之内要依靠一次疾行或十面以及一个你在他爆虎CD之前的夜郎将开了3个状态的TJ击杀就是关键,而这关键就是对陷阱的操控与掌握,弓术的时机,还有运气了。鸟阵山河壮的TJ。陷阱一路抵抗是很常有的事。如果连续被抵抗2,3次。基本上也就完蛋了。所以高端的羽毛和TJ切磋很讲究技术性。走位和意识非常重要。基本上陷阱不怎么抵抗就能赢。抵抗多了就是输。对于打顶尖操作的TJ来说能打到六四开已经不错了。 而随着主修铁血精骨的TJ的钢板能力大幅度提升。抗会心能力的提升无疑会让羽毛对TJ的输出进一步减少。毕竟现在的羽毛大多数都是全力素首饰以发劲为提升倍攻主要手段的全力羽毛。而法术防御的提升,让陷井对其的攻击力也大大降低。这就让羽毛面对TJ时更加难打。百战神盾运用的好绝对能让TJ多一次近身机会。而且TJ耐打程度的增加也让在2个爆虎之间的CD之内打败TJ变得更难。 在这样的条件下。大多数羽毛眼光只盯着的烈矢系玄修,相对于这样大的压力来说显得甚为疲软。所以门派各种高呼羽毛被废要灭门了。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!