天下3冰心玄修:主医副毒技能加点分析
2012-10-19 10:15作者:iliane来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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第二组,步步生莲、帘卷西风 步步生莲原本是个好孩子,很好很好的孩子,妙手可以获得额外治疗量,可是上帝给了他一条鸡的肋啊有木有:受到伤害会解除此伤害! 你给队友或自己加血肯定是因为受到伤害掉血了、才要加血的啊有木有?敌人不会因为你在加血就不打你了啊有木有? 所以虽然作为沙包BX念不高,帘卷西风的效果不太好,但是还是果断弃了步步生莲点了帘卷西风,就当多了个小毒,至少可以刷怪用用=。=! Ps:为了主修前置点数,还是必须点1点步步生莲,喷血! 第三组,凌波明月、素心不染 点完前面,只剩2点了,2选1的话果断选素心不染了,2级点满清明状态下伤害降低10% 毒系6点分配点,第一排要5点,七步1点,也就是说第一排的3个技能中有一个技能不能点满: 第四组,扇影幽光、失魂落魄的选择 扇影幽光3级:赤胆孔雀(小毒)威力上升7%,射程增加6米,原本也是个好技能,但是对比失魂落魄的话,性价比还是没有失魂高。 失魂落魄2级:失心后目标进入5s失魂落魄状态,攻击吟唱速度增加4%(想当于4%疾语),受到攻击有20%的几率进入3秒混乱状态。 请不要理解为整个失魂落魄状态内只有20%的几率中混乱! 而是说,在这5秒内,每受到1次伤害都有20%的几率中混乱,意即,在这5秒内,保证对方受到的攻击次数越多,被混乱的几率越高! 那么如何让这个攻击次数越多呢? 首先,失心后,需要吟唱的技能都弃掉,也就是毒系的技能都排除,用针系的瞬发技能, BX的每个技能基本都要公共调息,大多数都是1.5s,只有错骨是1s。 以下是最理想的状态: 放血+失心+错骨、错骨、错骨 先放血(20s内持续受到伤害,放血伤害1)→公共调息1.5s→失心(进入5s失魂落魄)→公共调息1.5s→错骨→公共调息1s+放血伤害2→错骨→公共调息1s→错骨→公共调息1s→错骨+放血伤害3 ps:放血伤害在这20s内一共是5次,每4s一次。 这一轮中,5秒失魂落魄状态内有6次攻击(4次错骨+2次放血伤害),理想状态下再补上1、2次普攻。 这一轮完后,放血的状态还没完,还有2次伤害,补上一个失心继续错骨、错骨,争取再次混乱: 同理,也可以用小毒+失心+错骨、错骨、错骨: 小毒(6s内伤害4次)+小毒伤害1→公共调息1.5s→失心(进入5s失魂落魄)+小毒伤害2→公共调息1.5s→错骨+小毒伤害3→公共调息1s→错骨+小毒伤害4→公共调息1s→错骨→公共调息1s→错骨 这一轮中,5秒失魂落魄状态内有7次攻击(4次错骨+3次小毒伤害),理想状态下再补上1、2次普攻。 当然以上是只在单挑的情况下,最大限度都有7-8次攻击,而这7-8次攻击每次都有20%的几率出混乱。经粗略测试,中混乱的几率大概10回有7、8回能出混乱,也就是70-80%的概率出混乱! 如果在群战中,给目标失心后,己方人多,5秒失魂落魄状态内伤害次数多的话,中混乱的几率还是比较可观的。 [编辑:白饭]
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