天下3玄修系统全解读 深度评价天赋效果
发表时间:2012-05-16 作者:mniroger 编辑:白饭 来源:官方论坛
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天机营-铁血精骨 铁血精骨系的玄修技能以防御性、伤害减免性的走向为主,在现有的偏重防御性的技能基础上,再将天机营的伤害减免、防御增强等相关的坦克能力上升一层,同时辅以一定让对手十分头疼的不良状态和伤害反弹能力,让选择了这一系玄修技能的玩家拥有其他任何门派无可比拟的抗击打和伤害遏制能力。 第一批铁血精骨的代表性玄修技能有: 百战神盾:主动技能,使得自身在一段时间内可以反弹伤害,同时让攻击自身的目标进入眩晕中。 击笳踏歌:铁歌行状态下还会获得额外的法术伤害减免能力。 塞上长城:使得受到的任何会心一击伤害大幅降低。 气壮山河:让法术防御力以物理防御力的一定比例上升。 点评: 百战神盾:一段时间最长不超过10秒,反弹估计为20%,云麓弈剑一被眩晕基本就废了20%。群反弹眩晕,4星 击笳踏歌:铁哥法术伤害减免能力,就是受到法术伤害减少百分比。有归?消了我开百战。由于对羽毛荒火魍魉的物理攻击无用。3.5星 塞上长城:会心流年代,大幅应该是20%以上,50%以下。4.5星 气壮山河:75套法防上升最多1000多,不明显。没有减伤好。3星 天机营-战阵韬略 以阵法领导加强团队战斗能力,一直是天机营门派的一个主要特色。战阵韬略系的玄修技能将会让天机玩家在这一方面的能力进一步强化,玩家可以在战斗中插起战旗,极大程度地提升友方单位的能力。因为旗帜的缘故,本系玄修会额外赋予玩家一个主动技能。除此之外,一系列武功修炼和八阵图中的其余两阵之一“风扬阵”也会相当程度地提高战斗能力。 第一批战阵韬略的代表性玄修技能有: 名成八阵:主动技能,将当前的阵法转化为对应的战旗立于地上,影响周围的所有友方单位,战旗只能持续一段时间,但是战旗和阵法可以同时存在。 风扬阵:主动技能,风扬阵内的所有友方单位攻击都会附加和自身回避力相关的风系伤害,同时提高风系重击力,另外,开启风扬阵的一段时间内,在天机玩家周围的敌方单位都会受到狂风引起的减速影响。 吹角连营:在蛇幡旗下,如果受到会心一击,则有一定几率下一次攻击必定会心一击。 落叶秋风:将铁马秋风的迅猛刀技更进一层,可以攻击多个敌人,同时消除敌人身上的多个正面状态,但技能回气时间会增加。 点评: 名成八阵:由于一个天机只能开一个阵,所以一般团长一个阵给全团,其余3队长各自一个阵。全团一般给地阵,各分队看情况。还是为大家服务的,单挑没用。3.5星(小爆料:一个天机可以享受团长1个战旗阵,天机队长一个非战旗阵,自己天机开一个非战旗阵) 风扬阵:还是为大家服务的,附加效果和自身回避相关。最爽的是太虚,其次是弈剑。重点是群减速。3.5星 吹角连营:这句话就有问题。一定几率预计25%。蛇阵很少用。2.5星 落叶秋风:铁马群消多个正面,但回气增加,预计为30秒。4.5星。
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