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搞清需求 浅谈玩魍魉下战场的经验分享

2015-06-15 21:04作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

  在巴蜀可以通过死亡在那边来判断敌人从那边猪圈出来.敌方猪圈周围是个好敌方。

  具体运用要视情况而定.举例你在西营发生了小规模打斗5人以内的.个人觉得魍魉是能参与的。

  打的时候根据敌人的掉血情况可以判断出这个人实力怎么样.赢了自然是直奔猪圈.或者敌人比较弱的先死了.而你又主要输出技能都在CD那么你留在那里也没啥意义.果断闪边影身绕过去敌方猪圈堵.敌人死的很有节奏你就爽了.猪圈门口无限单杀.(不要喷我.说这些都是理想状态.起码在这样特定的情况下这些信息就起到作用了都是靠一点点下战场累计起来的小经验.)

  通过旗子的变色情况跟地图上队友的点点来选择行走路线.(不一定要组队个人不喜欢跟人组队.会应为队友的存在限制自己)开局.或者刚从猪圈出来.还有刚打完架的时候需要看.不需要时刻注意.

  例如.本来是己方旗子而变色了.而队友的点点在后撤那么说明己方逆风.对自己有信心的去看看能不能当救世主.我反正不去.选择其他旗点.看见本是敌方旗子变色为己方.不要去旗点.可以去半路看看.有没有敌方过来支援的.或者是残兵败将逃跑的捡漏!

  最后是击杀.击杀这个阶段个人觉得分3种乐趣点.没必要去喷谁每个人在战场的乐趣点不同.有的觉得重要的就是那个人头跟战场结束后那个榜单.这类就是补刀流.其实都应该从补刀开始.应为你首先要对战场有足够的经验.才能补刀补到榜单靠前.我还真不信拿着魍魉当HH玩的能去补刀补到前3.而且那么多人攻击输出能打到最后一下而且刚好收头也不容易啊.(当然那种一直影身躲着.不是最后一刀不出刀.个人也鄙视)大伙都在打你也跟着打最后一下头你拿了看谁还说补刀.

  第2种 是享受技能连续释放的快感.榜单人头都无所谓.自己死的少.战场赢了就行!

  第3种喜欢单杀.尤其是逆袭.反杀.(楼主就爱这个哈哈哈)。

  其实有好多人都讲过类似的.我也是看过很多然后战场里一点一点去实践.重要的不是出处.而是能起作用。

  总结不管你在战场里的乐趣点是什么.首要的是硬件.先研究出一套自己能力范围内的硬件.(根据自己去战场以什么为乐制定)然后是战场意识.玩魍魉瞎猫去战场.必须会死的不要不要的.然后再有过关的操作.重要的是自己去战场去的开心。

  不喜勿喷.欢迎补充战场小经验.知道的当温习.不知道的可以有个方向!

  

[编辑:不详]
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