各门派分别介绍:伤害类型职业走重击流利弊
2013-11-26 00:38作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取
各门派分别介绍:伤害类型职业走重击流利弊 无关和谐.自我感觉伤害类型越多的职业走重击流越亏。 RT: 拿HH和天机来说.主要的伤害有二种崩击.白刃 这两种 (当然.HH还有元系的)。 在战场中这两种重击洗出来的白刃高过崩击很多.在自身一套装备里千重白刃可能有到的崩击的数值只有700左右! 天机和HH如果想得到很高的双重击.我想.在洗装备的时候,会比其它单系的职业要困难很多。 不知道KFZ想过这些没有?如果说是平衡这一点的花费,我感觉.主要的两个系别能不能同在一条线上随机?自己想法。 依楼主的记忆.硬甲里职业的攻击类型。 天机:崩击+白刃 荒火:崩击+白刃+元系 翎羽:穿刺+钝击+地雷那一套系别的 魍魉:穿刺+元系+白刃...软甲的 冰心堂:毒+穿刺 弈剑:白刃+元水风火.谢谢楼下指出 法师:风+火+水 太虚:风+元+水... 看看这些系别就知道..真正的走重击流没会心流好.好就在会心流走好了.在任意一个系别都稳定了.重击流却是亏了PS 重击是在最大攻和最小攻中取值2倍.会心是在最大攻1.5到1.6.取值.突发感慨!勿怪!! 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!