天下3心得:神启阶段防御的选择与实用性
2013-02-25 17:45作者:598633988zjy来源:天下3论坛 |新手卡|激活码领取
天下3心得:神启阶段防御的选择与实用性
思绪可能有点乱,排版可能有点繁,打完城战之后就一直睡到现在才起来,想到哪就写到哪吧,现在早上6:57,我等了一晚上的电话也没来... 由于换工作环境的原因,打完第三届武道会后可能要暂时离开几个月,为了让你们记得我,暂离之前我应该想写点什么吧.还有,如果哪天你在战场看见我0杀10死的战绩,不用怀疑不要截图,那绝对不是我,不是我,不是我... 进入正题吧,大家会发现神启之后,随着等级的变化,打手的伤害越来越高,沙包的抗揍能力却越来越低.抛开各种加护炼护孩子灵兽珠子的提升,最主要的一点则是防御基础数值的变化.很多人还在根据面板上的数值来改动装备.这是非常错误的! 举例: 80级HH,无人祸,1500命中,开猛攻后打0物防角色,伤的击中数值是1W.除去会心,当他面对一个3000回避,3000物防的冰心时, 击中伤害数值为 10000*(1-3000/6160) =5120 命中率为 (1500-3000)/2580+0.85=26.8% 如果这个例子拿到神启4.9来试验(HH技能等级无变化,除去神启后的5%人祸),这时的3000物防的物理减伤率仅仅只有3000/7625=39.3%,而3000回避的回避率是3000/2800=107% 所以此时 击中伤害为 10000*(1-3000/7625)=6000 命中率为 (1500-3000)/2800+0.85=31.4% 这还是在所有条件都不变的情况下 除开了技能等级的提升和人祸的5%加成 此HH的伤害提高了近1000 命中率提高了6% !! 下面是我最近2个月的试验数据结果,即神启4.9与80级的防御数值百分比变化情况(80级数据来自元离坤)
大家不难发现,神启后的这5级,双防的变化极为恐怖,每1%的防御减伤数值成长率接近20%,然而会心神明重击化解等数值增幅仅为7.5%,虽然命中回避的数值增长也不高,只有8%.看似不大,但我们最忽略了关键的一点:基础命中率+85% ,这一点的确让很多敏重流玩家受益匪浅. 简单的再举个例: 当你80级时,1500命中,面对3500回避的沙包BX,你的技能命中率仅为(1500-3500)/2580+0.85=7.4%. 升到85级之后,你的命中提到了2000,他的回避也提到了4000,初看都是提升了500命中与回避,但由于有基本命中率85%这个概念的存在,你打他的技能命中率却是(2000-4000)/2810+0.85=13.8% 所以沙包越来越不耐揍,因为回避率,防御减伤的数值越来越大,那么之后的防御属性到底应该如何堆? 再引一组数据.
相比双防数值增幅的20%,知彼的数值增长仅为8.5%,初略估算一下,85级的1%的知彼减伤数值则是19,相比双防的每76.25防御才等于1%的减伤,,知彼对于软甲来说,比物防更好堆.但问题又出来了,因为知彼减伤的计算公式相当奇葩:它与防御减伤效果是递减关系.系统会优先计算防御减伤,再把剩下的伤害分给知彼.如果你防御较高,其实知彼的作用又会变得很小.
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