鼓励极限表现:天下3新天梯战场实测
2014-02-25 05:59作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取
如果KFZ的算法区分职业的话,以下部分主要适用于74级别段翎羽职业。 首先默认这句话不是忽悠大家:计算个人表现时,固定选择战场贡献、死亡次数,并从另外五项数据中,选择最好的两项,总计四项数据。鼓励追求多样化的极限表现。 五项数据是:击杀,助攻,输出,治疗,承伤。 所谓最好的两项,就是你点了每个单项排名之后排名最高的两项。首先,作为一只羽狗,治疗和承伤不考虑了,击杀,助攻,和输出中取两项。再加上死亡次数和战场贡献。 下面是结论。 1、死亡次数无比重要。 LZ猜测,(死亡次数+1)在算法里应该是一个除数,所以0死和1死的区别就是除以1和除以2的区别,学过小学数学的人应该明白这个差距是多大。举例一场数据,昨天LZ和基友组队天梯的一场 (排名是按输出量排的,所以没出现bug) 出来结果如下(LZ和基友积分基本相同) 这场LZ死亡数是1,基友死亡数是3 能看出基友在比LZ输出,人头全面领先的情况下因为死亡数多而加的分少,所以死亡数的重要性不言而喻。 2、 无论输赢,极限化击杀或者助攻,不要两个都占两个都不高。 对于天梯乱战,冰心超多的情况下,极限化击杀除了很牛的号以外是很难的事情,尽量极限化助攻,至于怎么做是你智商的事情了。 举例如下: 3. 战场贡献基本没大影响,不要做卖队友洗旗洗一场还加分的梦。 好多自称洗旗党的人是这样:一堆人抱团洗旗,对方冲过来 撒丫子就跑,直奔下一个旗,无限刷贡献,队友全卖。 LZ这里送这些人一个称号:洗旗狗。 不谢 举例对比: 前一场LZ刷了一场旗子,还扛大旗,后一场跟着大部队抢一场人头,结果差距如上。 基本说差不多了,懂的人估计已经自然懂了。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:不详]
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