天下3部分角色新技能 增加五行属性
2014-01-07 01:11作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取
根据天下3游戏背景(暂且不管是神马绿色还是黄色,抑或是玄幻还是即将变成的修真的)这一个主线,所设定的内容不会超出其游戏背景。以下设定不考虑KFZ所关注的如何使玩家会投入更多的软妹子到游戏中。也仅仅是初始的部分想法,仅供大家消遣、娱乐及YY。 设定1:可以将目前天下3的几张地图分别设定木、水、火、土、风,毒六大属性(当然也可以是其它名称),但是在以土为主要属性的地图中,也必须要有其它属性的区域,只不过是以土属性为主罢了。假如设定燕丘以风属性为主,那么在八大门派(九大门派?)中,会造风系伤害的在燕丘中会得到10%-20%的威力加成,相反与之相克的一个系的技能伤害会有衰减,也是10%-20%左右的幅度。(貌似在风系中也不知道衰减哪个系的技能比如好,那就保持中性,只加强风系的技能威力),当然在以风系为主的燕丘地图中也有部分水域,此时,先说现在稍弱势的YL妹妹,无视YL爷们。如果一只YL飘在水面上,可以同时加强风系、水系这两系技能的威力(比如风系威力加强5%-10%,水系威力也加强5%-10%)。有加强则必有消弱,在水面上火系伤害就要比一般情况要养活15-%25%.同理,只要在属性地使用与属性地相克的系别技能时就会有威力的衰减。PS:稍微YY下,身为毛毛的我。当然希望有木系的箭术,这样在绿树成荫的巴蜀还是原始丛林的九黎都能有我神出鬼没的身影及敌对悬挂于树上的尸体。哈哈! 既然增加了攻击部分的属性,那么防御也是需要有部分提升。以免出现秒秒中的事。在上面的属性中,都有攻击,也必须要有防御的侧重。如木系及土系都以物防为主,而又不完全相同,木系除了物防外还可以加上会心防御。但是对于火系所造成的伤害要比同样的土系要高,而且还会一定的持续火属性伤害。而土系增加物防还还会有物理伤害化解的能力。 风系可以增加少量回避,水系会增加对火系的伤害减免及现在对法师风心法效果传防护力的加成。至于毒,能不能弄个以毒攻毒的情况出来还没有考虑好。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:不详]
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