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鬼墨操作集之遇袭反应:攻受结合才舒服

2013-12-17 02:02作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

  鬼墨操作集之遇袭反应:攻受结合才舒服

  这一段主要讲在被先手怎样应对。也就是对诸如突袭这类情况下大致的反应。

  我相信大多数鬼鬼都已经总结了自己的控制套路,我也就是说下自己的想法,首先鬼鬼这个职业是最害怕被近身先手控制的,因为我们近身尤其是瞬发或者秒唱群控不多,被突袭不像荒火可以破胆,仙魔,云麓可以水缓,火地,yj持续的观7弹开对手,太虚疾语稍高基本都来得及fj等等。那我们鬼鬼要注意的分几点。

  1 塔,最近不光魍魉,我们自己最先体会到塔的重要,把塔放到第一条有原因。这是个必要的防备措施,有好习惯的鬼鬼们习惯在战斗间隙也开出塔来,打对我们威胁大的魍魉最有效。再就是对远处试着接近我们的对手一个警告,也可以事先在我们注意不到对手的时候提醒我们有人来了,那么我们就有充分时间召其他宝宝和准备状态。

  2 疾语。这是个很大的方面,疾语给我们太多好处了,不光是在顺风或者对推时候增加更大的火力频率,在被突袭的时候和被不断骚扰的时候开墨之殇更不易被打断,比如魍魉,比如羽毛。不要小看1秒,真的在那种情况下没有疾语你会感到很漫长。而且在你鬼 出的之后超长的公共调息2.5s几乎没有时间接上任何技能,这就考验你的疾语是否可以等到对手醒了但是还没反应很快的时候赶紧把类似鬼息或者血墨这样短聚气的控制技能几乎是瞬间接上。还是可以的。

  3反控技能。比较有效的是鬼出优先用,第一,瞬发,第二,强控。有人说用鬼泣还是群呢,还闭气呢,但是我只能说太容易被抵抗,而且似乎对对手关键技能不一定有作用。下面接鬼息,血墨,墨染等等都是反控之后用的更多一些。

  4 马特技,这个都不错,有延长控制时间的,有缩短吟唱时间的,作用不需要多说,不过肯定不是用在被打的第一反应里。

  5防秒技能是坚强后盾。这个首推潜移默化和墨之殇。一个瞬发,一个秒读,还是那句话让你的疾语飞起来吧,这个保命啊,大家战场切磋都有体会,你开着这个对手基本下不了你血。玄修泣鬼里辅助潜移默化出护心效果,其实比护心强,是所有伤害都是1,3秒,足够挽救你了。

  6 建议攻受结合才舒服。换句话讲,要打人也要有站得住的资本,有句话说笑道最后是英雄,尤其是被突袭后,荒火两个锤子一刀的节奏,你还在否?我们的技能对生存力有加成,不妨再锦上添花更受一点,当然不要过分啊,我们不是冰心,没冰心能奶,没冰心能回蓝,我们最终还是要杀人来实现自己的,你的鬼泣就是证明,对手死了,你掉血才结束的哈哈。 7 追电,3浮劲,这个你能跑也是本事,被突袭后如果你没有信心坚持在阵地,那么跑吧。

  后面我跟第一节一样随意贴点图来点缀下,有关无关的看个热闹。主要是打擅长偷袭打断的职业,魍魉和羽毛。会打了之后你会看到其实你几乎可以血掉不了多少。

         

[编辑:不详]
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