您的位置:>天下3>焦点关注>

天下3玩家预测游戏新门派的职业定位

2013-11-08 23:29作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

  天下3玩家预测游戏新门派的职业定位

  1、针对目前高机动性职业太过强势,其中一个门派应该是以控制为主,应该特别擅长缓速和迟钝,以稍微限制目前某营和某教及某神的高机动性,但不会太过强势。

  2、针对目前部分属性和部分职业的防御属性太过强大,其中另一个门派应该是以固定或比例打击,或者说是各种Dot加Debuff。

  3、针对目前单一大奶,2个门派中的一个应该会附加微弱的奶技能,但不会太过变更BX主奶的地位。

  好吧,其实KFZ为什么要在这个时候添加2个门派,我想这是他们很早就已经策划好的,甚至1、2年前;一方面新门派的加入可以把变相去平衡新增各种体系(孩子,玄修、元魂珠等等)之后的门派平衡,另一方面新门派是比较强势的营销噱头,对于目前天下3稳中求进的战略思路是觉得有帮助的;第三个方面对玩家来言新门派元素的增加只有好处没有坏处,比增加一个系统(类似合体)好吧。

[编辑:不详]
上一篇:天下3玩家导演剧情COS《梦落瑾颜》 下一篇:全新门派鬼墨龙巫宫设计理念及美图分享
分享到:

友情链接: