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团战新角度 天下无双VS轮回道片段分析

2013-11-07 09:47作者:天天傻不垃圾来源:网络 |新手卡|激活码领取

  开篇先给大家道歉

  周一时我们和轮回道打了一场有和尚的团战,由于楼主用FRAPS录制视频,3分钟左右一段,共23段视频,楼主贪心想将更加清晰的画面呈现给观众转码时选择了 MKV格式,导致23段视频无法合并,而楼主在转完码还没合并视频就将原始100多G视频删除导致了本次视频碎裂式呈现。请见晾!

  其实是连续的画面,但因为合并不了,请原谅,下次不会这么低级失误。

  由于之前开过很多次团战均没用过和尚,战术思路上还是有新的想法的,另外解释下我们9人是因为鬼太子掉线

  众所周知和尚皮糙肉厚,伤害反弹及减伤 10-40%递增, 2 3技能等级上升效果上升 而耗蓝却大幅度下降~

  造就了和尚散人局可以大逆风全 弹性出装 冲锋20秒全身而退~

  但这毕竟是团战~ 如果大逆风 出全血 或全攻个人感觉都不合适~个人建议半攻半血 (双鞋/翻天/盾/单血之灵/红瓶)自学 一个回春,另一个弹性根据局面,个人偏向神行~

  本次我团和尚是大姨妈使用,据了解他出的是全攻,不过那基本是建立在顺风,资金充足,火力掩护到位的前提下才有效果。

  我不知道对方轮回到和尚出的什么装,楼主特意选的红毛,助攻历史性低于团队平均助攻数,全部技能就为对付和尚。

  而轮回道的打法也很另类,放弃了之前的全攻全守,改为分散包抄~

  大概战术为 中路线上 一干辅助职业居后,MS 牛 和尚 3职业冲锋。七夜 MJ 右翼山坡包抄,鬼马组合在左翼山坡包抄,陆南亭绕后。

  由于加入和尚这职业吸收伤害和突前冲锋,与老牛一起为MS制造输出环境变的10分可行~

  绕后战术成果击杀过楼主一次,但很快被楼主识破变得无效

  轮回道磨合熟练度明显还有待提高,总体有效输出还是不如我方强大导致战术虽好,结果落败

  但敌方积极战术创新 求变,还是令我们十分佩服,值得我们学习。

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[编辑:不详]
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