【战场攻略】归墟团战各阶段战术全分析
2013-11-04 23:17作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取
首先,对于4+2+4这种配置没有问题,因为3个人和4个人在经验方面差距不大,但是2个人和3个人差距还是很明显的,这样的安排也很科学。 但是,“怪兽一级打野(随时看小地图,注意对面过来抓)”本人表示怀疑。首先,己方的劣势路就是对面的优势路,对面只要有2、3个人来就会在打野的位置等待队友(一般情况都是这样),你让怪兽这样一个追电极低的英雄去打野,对面2、3个人完全就可以把你追到残血或者死,是偷鸡不成蚀把米的事。即使有小地图,也未必来得及。再者,你若是蓝方还好,若是红方,本来就稍显劣势,那段逃跑的路线也很漫长(难道你想直接越塔逃跑吗?这只会死得更快= =),即使顺利逃走也会浪费不少的时间。 就本人感觉,除非你整体都是神启团,不然像老牛1级打野,“ 优势路开局打3个野,让除了老马的其他三个英雄升两级,”其实是非常浪费时间的。优势路打完3个野,对面压线的等级也不一定就比你低。就像本人之前说的,3个人和4个人的经验差距并不大,而且老牛2级的技能也很有用了,他可以防止对面敌友的援助,让队友专心攻击一个敌人。而神启号老牛一般在5级左右就可以打蓝方神机传送点那里的高级怪的,不远处的加速F也能帮助其在劣势的情况下迅速逃跑。 而作者对于优势路的安排是“太子+小草+小陆+老马”,那么其实只需要其中2个人升到2级,这样4VS4或者4VS3都很有优势。方法是:3个人打一只3级野怪,这个经验给太子(如果是神启号,打野的速度会更快),另外一个人,(小草或者YJ,本人比较偏向于小草,因为她的2技能是持续掉血的,当然如果打的是神启号则用YJ比较保险)跟着小兵压兵线(在队友打野的时候兵线已经差不多对线了),单独一个人吃到1个兵的经验,同样是升到2级,这样,迅速集合起来,在对面还都是1级的情况下,抓一个定住火攻,就差不多了。而且这种情况下,可以让太子和小草压在前面,使对面的不敢过来升级,而己方可以速度升级,差不多攒了3轮左右的小兵之后,对面的塔就可以被拆掉了。(例:队友组队的时候就是运用的这种战术,拆掉塔之后,大概压制对面3、4级,就去游走了。) 对于“感觉叫支援能打过就提前叫,感觉打不过就直接退塔下或传走。”这一点,本人十分赞同。归墟压兵线忌讳2点:其一,一路打不过也不说话,就往其他路传送,导致其他路人数过多升级慢,而那一路对面速度升级到后来又打不过,会导致一路完全放弃甚至全局放弃;其二,一路打不过也要一次次去送死,死个上十次等级再升起来,照样没什么用。除了后期英雄,很少有职业能把自己死掉的这十多次人头给补回来,得不偿失。 遇到这种情况,一要求援、减少人头损失,其次最好能优势路和劣势路的队员互换,等级被压制得过低的可以先传送去优势路升级,让优势路的队友把那一路的敌人压制住,也不会浪费了优势路的小兵经验。 [编辑:不详]
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