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伤害类型职业走重击流利弊 各门派分别介绍

2013-10-29 11:32作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取

  伤害类型职业走重击流利弊 各门派分别介绍

  无关和谐.自我感觉伤害类型越多的职业走重击流越亏。

  RT: 拿HH和天机来说.主要的伤害有二种崩击.白刃 这两种 (当然.HH还有元系的)。

  在战场中这两种重击洗出来的白刃高过崩击很多.在自身一套装备里千重白刃可能有到的崩击的数值只有700左右!

  天机和HH如果想得到很高的双重击.我想.在洗装备的时候,会比其它单系的职业要困难很多。

  不知道KFZ想过这些没有?如果说是平衡这一点的花费,我感觉.主要的两个系别能不能同在一条线上随机?自己想法。

  依楼主的记忆.硬甲里职业的攻击类型。

  天机:崩击+白刃

  荒火:崩击+白刃+元系

  翎羽:穿刺+钝击+地雷那一套系别的

  魍魉:穿刺+元系+白刃...软甲的

  冰心堂:毒+穿刺

  弈剑:白刃+元水风火.谢谢楼下指出

  法师:风+火+水

  太虚:风+元+水...

  看看这些系别就知道..真正的走重击流没会心流好.好就在会心流走好了.在任意一个系别都稳定了.重击流却是亏了PS 重击是在最大攻和最小攻中取值2倍.会心是在最大攻1.5到1.6.取值.突发感慨!勿怪!!

[编辑:网络]
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