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天下3云麓玄修技能攻略:全方位分析

2012-05-21 17:26作者:莫问丿小猥来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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  人物到78级总共可获得14点潜能点,点开每级玄修技能都需要一点潜能点。天书息壤和霓裳梵音总需点数各为15点,合理的分配潜能点是非常重要的。

  下面来看看云麓的所有玄修技能,个人也给他们从1到10打个分。

  天书息壤(所有技能均提最高级数据)

  天籁灵犀(2级) - 汲取天地精华,调息顺畅,自身技力恢复速度上升300%,同时整体技力消耗率下降10%

  天书息壤的初级技能,点满是2级,对耗蓝量异常大的YL来说性价比是很高的,特别是战场里带了冰心的云麓,1,2波打下来肯定要坐下回蓝了。副本就更不用说了,经验本持续3心法更换群体输出没有双YJ上水蓝很难跟得上。不管pve还是pvp用处都很大。9分。

  惊雷震魂(3级)- 以咆哮之惊雷震慑敌胆,“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失。

  一个人物满灵力为90点,活活打空也得打30下。唯一能想到的用处就是战场克制带火元防护的职业,防止他们放出特技,因为战场里死一次会损失不少灵力,将灵力打到刚好放不出火元特技的几率相对来说要大一点。 其余不管是切磋还是副本都没有太大用处。2分

  移花接木(3级)- 以坤地厚土之威德转危为安,每当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和会心防护力,持续6.5秒。

  目前还不知道转化比例是多少,如果是1:1的话,BX一个鬼哭藤打掉864点防御就有864点会心防护和法防,数值上来看还是比较可观的,实战上用处并不大,面对能上破甲的BXYMHH来说,增加的会心防护和法防都没有太大用处,而带破甲的夜郎基本用来结束战斗,起手大部分会选择带有控制的倦鸟或梨花,夜狼的破甲打到身上也离死不远了。再说HH,比较主流打法一般都是破胆接技能秒人,很少碰到有用金玉震的。这技能只能说在损失了一点防御后给你点小小的补偿。 4分

  灵台明镜 (2级)- 主动技能 以天书土卷中妙法开启土灵之阵。施放后以自身为中心14米内开启灵台明镜之阵,阵内所有的友方成员都会进入25秒的隐身状态,该状态下移动将会受到微量伤害从而解除隐身。技能消耗230点技力值,需要聚气2秒,回气60秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能

  可以用到的地方比较多,比如切磋321可以先隐身抢先手。副本拉完小怪不想打也可以隐个身直接boss。隐身本身就是一个非常猥琐YD且又灵活的技能,不足的就是不能移动和持续只有25秒,更多用处还待玩家去发现。6分

  雨问残荷 (3级)- 携坎离雷电,破十方妖魔。“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层。

  按80级算,一层就是降低80点。风7七次打完降低560点定力和坚韧。在如今抗性横行的大荒,这个被动玄修技还是比较有用的,战场群战范围扩大风7可以避免抗性比较高的敌对跑出范围,特别是控住BX,丢个风雷过去接风7控住BX对群战有很大帮助。曾经见过一个BX连清明状态都没有,在我的风7里开了一个八门…现在的BX真是太变态了。 7分

  云隐香幽 (2级)- 云隐香幽,气畅神宁。受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒。

  能增加YL一定灵活性和操作性的被动技能,少量降低了跟TX切磋的难度,例如睡住TX却中了鸟郁气,放出技能杀鸟也会方便些。其余实战的用处也不大,个人还是不太喜欢中了郁气还放吟唱技能,尽量使用一些瞬发技会更舒服。3分

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