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妖道的三玄修 太极真言分析及选择推荐

2013-12-12 11:39作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取

  1. 每一个太虚对于自己要走的流派明确吗?

  2. 你知道你的职业优点在哪吗?

  3. 你知道怎么扬长避短,发扬你的流派的优势吗?

  我想大家这么问问自己,然后对于适合你的流派 能发扬你的优势的 玄修去自己点点。

  说了半天废话,现在进入正题。

  当三玄修的噬心化魔这个被动出来的时候,太极系列被推到了论坛,被各个门派喷,有理智的,有无脑喷的。

  你觉得这个被动强吗?你选择太极是否是因为这个被动呢?

  在三玄修刚推出的时候,我就选择了太极,因为我看到了一个我觉得是神技的技能,羽化成风。

  对于爱打战场的人来说,魂虚很脆,有没有在你血快没的时候 药在CD, 五气朝元在CD,甚至神农在CD。

  下面我们一个一个分析3玄修 太极的5个被动。

  1.飞剑破魔:站要诀的射程增加8米,技能威力增加百分之20,同时忽视目标的25%的物理防御。

  评价:如果现在还有力虚,有合体鱼的可以考虑用一下。其他流派不建议点。

  2.噬心化魔:每次使用心魔真诀会进入持续30秒的噬心化魔状态,该状态下免疫郁气。

  评价:这个算是太极系列必点的被动。对于免疫郁气的魂虚,是很恐怖的,哪怕是其他流派也是很好用的。

  唯一的缺点算是这个装备会被消掉、看来以后太虚还会仇视滑板男的了。

  另外说一点,在你开心魔的时候先加个云华真诀,我的是贰境界的云华,开完后心魔是47秒,而噬心化魔的状态是40秒。

  意味着比技能上描述的多10秒。只要状态没被消,魂虚的输出可想而知。只是不知道以后是否会修正。

  3.浴血符惊:符惊鬼神额外附加自身已损失血量50%的元系伤害给作用对象,对每个单位最多造成3000的额外伤害。

  评价:这是一个很可观的附加伤害技能,对于大多数玩家都可以点这个。

  你血越少的时候符惊附带的伤害越大,3000是最高,攻击偏低的道友可以选择下。

  4.两仪相生:魂体属性相互加成百分之8.

  评价:这个技能不解释,是我的选择。对于我的理解,这是一个常驻被动,也许百分之8你觉得不多,但是高属性是一点一滴堆起来的。体,意味着坚韧,血量,物防,也许百分之8比较少吧。但是相互加成,外加一直在身上的属性,这个被动就是仁者见仁智者见智了。

  5.祸福相倚:当“浴火重生”状态被消除时,对状态的施法者造成其血量15%的伤害。{最高不超过10500}和1秒的眩晕,同时自身进入6秒的祸福相倚状态,移动速度增加25%,免疫定身,缓速。

  评价:这个技能其实我觉得太鸡肋了,重生的CD大家都懂。

  如果换成神速被消或者回生真诀被消,出现这个被动就太逆天了。呵呵允许YY一下哈。所以这个技能不推荐。

  LZ在轮回道。3玄修刚投放就已经在轮回道测试了,一直到今天全服开放。说说我这么久的体验吧。

  记得刚开放的第二周雪竹的演兵的时候,对阵荣耀当时打了150多W输出,治疗有30多W。

  这治疗是哪里来的?肯定自身吃五气和大乌龟会加一下,但是其他的治疗哪里来的呢?羽化成风每2秒恢复自身的百分之7的血量,周围8米的队友都可以享受的到这个治疗,我的血是41078,百分之7是2875,虽然只点了2级的羽化,只有6秒,但是这个技能你点开的一瞬间恢复百分之7,然后接着每两秒恢复百分之7,其实相当于2级的技能恢复4次7%的血量。

  LZ做过测试,我自己的回血大概是在11501。实战中这个技能,对 对方有伤害,对己方有恢复,自身还免疫一切伤害和负面状态,真乃神技。就看你怎么运用。

  太极真言现在也是魂虚风重流的一个福音。

  建议道友们如果点太极的话,最好留点玄修点把通灵的第一个主动如影随形给点了。

  至于原因,分身确实是很给力的主动。 冥心归墟可以点2或者3,7秒真男人是个很容易让你逃生的技能。

  试想下技能连接,在你1V2或者1V3的时候,被打的只有百分之10左右的血用一个冥心归墟,接着在冥心归墟还有1到2秒左右的时候用个羽化成风,自身在吃个药或者五气,你的血差不多又满了。

  至于为什么百分之10左右开始用冥心归墟大家自己考虑下。

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