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择优而选 三玄修技能解读太虚观升级版

2013-12-12 11:39作者:来源:网络 |新手卡|激活码领取

  另外,心魔是读条技能,希望利用心魔解除郁气的想法是难以实现的,搞不好还会白白浪费自己宝贵的云华真诀强化。

  从测试服反馈的信息来看,噬心化魔状态可以被清除掉。这意味着心魔下的太虚会受到弈剑和天机的重点照顾。诸如心魔这等拉风的外形,和偷偷开凝神的羽毛不一样,很容易找到目标,而被消掉噬心化魔或者神速的太虚就很难再骚起来了,这无疑让人想到了好容易等到兵解的魂剑。

  那么从这个技能引申到太虚定位来看。之前说魂虚最大的两个弊端,其一是郁气,在这个技能中得到了一定的解决。那么另外一个弊端我个人认为是被近身。玩了几年太虚,最大的感触就是这个职业真的太怕被近身了。相比起这个技能,通灵系的斗转星移也是从一定程度上解决近身的问题,只是这个技能有调息、并且很不直观而已。从实战来看,心魔下免疫郁气≠读条不被打断,这个原理相信大家仔细想想就能明白。对于大多数高伤害技能如伤、夜狼等都带有极高的打断效果;被WL近身后几乎很难有效读出技能,失去斗转意味着只有一次3FJ离开范围的机会;远程高会心打断技能小火球、火鸟、郁风等也会成为心魔免疫郁气后的烦恼之一。但是这相对于之前已经有了非常大的改观,太虚至少也有了爷们的资本。长远看来,心魔下以前只敢偷偷尝试的东西现在也能大胆点去一一实现了。

  浴血符惊:符惊鬼神额外附加自身已损失血量50%的元系伤害给作用对象,对每个单位最多造成3000的额外伤害。推荐指数:4分。

  按照旧版玄修的分析看来,比例在提高,伤害上限也提高了。这意味着符惊的稳定伤害进一步提升。另外这个技能配合羽化登仙和羽化乘风,具有非常厉害的单挑能力。不赘述。

  两仪相生 魂体属性相互加成8%。推荐指数:2分。

  2000魂能加160点体,不多不少,但是显得有些不值。

  祸福相倚: 当“浴火重生”状态被消除时,对消除状态的施法者造成其血量15%的伤害和1秒眩晕,状态命中力1490,同时自身进入持续6秒的祸福相倚状态,移动速度增加25%,免疫定身、缓速。推荐指数:3分。

  在原有基础上加强了反制的能力和增加了自身额外的正面状态,但是重生这个技能最大的问题还是在于CD过长,导致这个本来应该看上去很不错的技能实用性大打折扣。另外这个技能发动条件过于被动,用在珍贵的三玄修上需要考虑再三。

  总的来说 太极的技能有了很大程度的提高,让之前犹豫要不要转通灵的、以及身陷重击流不得不选择太极的道友有了信心。

  另外从整体上来看,部分迫于无奈选择了通灵的魂虚道友可以考虑回归太极。太极的群战输出环境继续得到加强,通灵的生存控制依旧不可撼动。太极的思路在于宝宝和玄修技能为人物提供输出环境,而通灵则是人与宝宝构成输出环境。

  在考虑太极系和通灵系的取舍时,有个在太虚内部争论了很久的问题需要先思考明白,那就是对你来说宝宝的作用是什么。考虑清楚这个问题,才能更好的明白哪一系的玄修更适合自己。对大多数魂虚来说,需要考虑的问题是利用延长自己生命时间来提高输出;而对于装备非常好的玩家来说,需要考虑的问题是如何在短暂的机会中提供最大的有效输出。所以我觉得在选择通灵和太极玄修时还需要三思。推荐受虚点通灵。推荐对操作依赖大于装备依赖的魂虚点通灵。推荐双速高、或者输出非常暴力的魂虚点太极。

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