天下3杂谈介绍之幻化合体分析之荒火篇
2013-10-17 15:47作者:佚名来源:网络 |新手卡|激活码领取
游戏杂谈介绍之幻化合体分析之荒火篇 前言 合体的开放已经一年多了,现在除了厉鬼系和竹木系,其他击中常用的珠子的合体都已开放。他们分别是:猛虎、水生、强盗、灵猴、花草、狐狸、蜃气、尸兵、有熊。 其中猛虎、水生、强盗、灵猴、蜃气、狐狸是输出型合体,熊和尸兵是防御型合体,花草是辅助型合体。 荒火这个职业本身的生存依靠追电走位来拉扯对方,不让很多的攻击伤害落在自己身上。因此防御型的珠子熊和尸兵并不适合荒火。而炎妖和狐狸都是偏法系输出的合体。所以今天我们就来分析一下其他几种合体对于荒火的加成到底有多少。到底哪种合体更适合荒火。 荒火合体选择 1、猛虎(按百分比加攻击,加技能威力,加物理重击154,珠子力属性成长最高,降防御) 2、水生(按百分比加命中,破防,力属性成长略低与老虎) 3、强盗(加命中,加会心,加会心伤害力,地魂也有重击节点,敏成长最高) 4、灵猴(固定附伤加成,追电5%) 5、花草(减伤,回蓝,治疗加成,追电8%) 元魂珠融合累计点的计算方法 要合体首先必须要激活元魂珠,而元魂珠的属性和融合累计点会直接给人物加成属性。 分配加成公式 融合点加成=(10%+2%*融合点/100)*融合点【结果所得数字+1即为融合累积点】 分配的具体加成属性 100融合累积点=12属性点 200融合累积点=28属性点 300融合累积点=48属性点 400融合累积点=72属性点(由双70,200分配珠子合成,成本约700) 500融合累积点=100属性点(由双75,330分配珠子合成,成本约1300) 600融合累积点=132属性点(由双80,480分配珠子合成,成本约4000) 700融合累积点=168属性点(由双80,670分配珠子合成) 很明显可以看出,对于普通红烧的投资来说,400-500分配是性价比最高的。 各系珠子初始属性表
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各系珠子初始属性表 伤害计算方法 以下数据均来自玩家测试。 天下3的物理伤害计算方法 物理技能:(物攻+人物总负伤)X技能威力+技能附加攻击(击中伤害的最大值:人物最大攻击,技能附加攻击最大值;击中伤害最小值:人物最小攻击,技能附加攻击最小值)。 会心伤害:击中伤害的最大值X1.4~1.6 划过伤害:击中伤害的最小值X0.4~0.6 正中要害:击中伤害X2 划过要害:击中伤害的最小值X0.8~1.2 化解:击中伤害的一半 划过化解:划过伤害的一半 天下3防御比例计算方法 神启阶段: 物防:(你的防御)/7625=物防百分比 命中:(你的命中-对方回避)/2810+0.85(基本命中率)=命中率 会心:(你的会心-对方神明)/3325=会心率 重击:(你的重击-对方化解)/1662=重击率 80级: 物防:(你的防御)/6160=物防百分比 命中:(你的命中-对方回避)/2580+0.85(基本命中率)=命中率 会心:(你的会心-对方神明)/3080=会心率 重击:(你的重击-对方化解)/1540=重击率技能的最终伤害 伤害计算 击中伤害=(你的攻击X技能威力+技能附加攻击)X(1+你的人祸-对方知彼)X(1+你的伤害加成技能-对方的伤害减少状态)X(1-对方防御百分比) 会心伤害=击中伤害X1.5X(1+你的诛心-对方御心)X(1+你的会心伤害加成-对方会心伤害减少) 重击伤害=击中伤害X2X(1+万钧-对方铁壁) 会心伤害增加来源:YJ玄修-吴钩霜雪8%(3级),强盗合体15%(天地魂) 会心伤害减少来源:TJ玄修塞上长城17%(3级),长舌鬼元魂珠激活防御守护3% 造成伤害增加: 仙狐合体天魂节点-灵狐魅影15%,仙狐合体地魂节点-九尾:5%,仙狐攻击守护:8%(5星),仙狐合体触发节点-振奋:5%。 灵猴攻击守护:2%(5星)。 杀戮:2%(壹境界)4%(贰境界)。 各门派技能、特技,荒火:仙·醉斩长鲸:1%、万夫莫当(4.5%,可叠加3层,2级)、翎羽:破雾神矢:4%(2级)、魍魉:天下无鬼:15%(2级)。 狐狸合体和炎妖合体的受到伤害增加可以归类到这里。 受到伤害减少: 仙狐、蜃气、猛虎、灵猴防御守护:5%(5星)。 大禹特技:48%(3级)。 五气朝元:15%(3级)。 化解符:30%。 护心特技被动效果:3%(护心+20)。 各门派技能、特技,荒火:仙·醉斩长鲸:3%、壮心不已:50%(3级)、金刚再世:20%(2级)、天机:腾龙守:30%(壹境界)、 太虚:玄体吞噬:15%(壹境界)、斗转星移(8%)、云麓:风吟法:16%、冰心:素心不染:10%(2级)、弈剑:藏剑拂衣:3%。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:网络]
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