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天下3荒火玄修技能分析 主修加点推荐

2012-06-04 09:59作者:小小情报员来源:官方论坛 |新手卡|激活码领取
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  荒火教玄修评测之——狂魔斩

  鸣金淬火:

  (1/2)荒火战士能够巧妙地运用烈火精魄强化自己的武器。每隔40秒,下次攻击将附加最小物理攻击力15%的火系伤害。

  (2/2)荒火战士能够自如地运用烈火精魄强化自己的武器。每隔20秒,下次攻击将附加最小物理攻击力15%的火系伤害。

  鸣金淬火增强了荒火短时间战斗内的单次伤害能力。但是由于荒火的大小攻数值差距比较大,故此技能提升有限。对于一般红烧荒火而言,拿长刀大概有700左右最小物理攻击,也就是鸣金淬火每隔20秒会有一次105点火系附伤的加成。

  由于附伤受技能威力影响并受会心加成,故此状态比较适合会心流荒火,在此状态下施展技能威力比较高的技能,如开、仙魔震等会发挥出最大威力。需要注意的是,此状态对暴怒、断吼、破胆并无加成,而在荒火施展这3个技能后此状态也会消失,进入20秒的冷却。

  实用指数:★★★

  长生之佑:

  (1/3)主动技能 以长生之坚韧恢复自身气血。施展技能时,需要消耗“长生”状态,立即回复最大生命值的10%,使用该技能后,长生技能进入25秒的回气时间。技能回气55秒,需要调息1秒才能施展其他技能。

  (2/3)主动技能 以长生之坚韧迅速恢复。施展技能时,需要消耗“长生”状态,立即回复最大生命值的15%,使用该技能后,长生技能进入20秒的回气时间。技能回气35秒,需要调息1秒才能施展其他技能。

  (3/3)主动技能 以长生之坚韧恩泽战友。施展技能时,需要消耗“长生”状态,立即回复周围8米友方单位最大生命值的15%,使用该技能后,长生技能进入13秒的回气时间。技能回气25秒,需要调息1秒才能施展其他技能。

  长生之佑从某种意义上来说可以作为荒火在危急时刻的保命技能,在点到3级后又是一个非常不错的团队技能。对于一般30000血的红烧荒火而言,使用这个技能可以恢复4500点生命值,3级技能的效果比较接近冰心的江湖技能“如沐春风”。

  值得注意的是,荒火此技能的效果机制与治疗相同,即自身与队友的生命值恢复效果受固本、清明、15钻天音状态、花草合体的加成;花草合体下的荒火对自身和队友的治疗效果也会得到相应的提高。

  实用指数:★★★★

  立马横刀:

  (1/3)擅长长刀技法。当装备长刀时,提高最小物理攻击力3%,最大物理攻击力1%。

  (2/3)熟稔长刀技法。当装备长刀时,提高最小物理攻击力6%,最大物理攻击力2%。

  (3/3)精通长刀技法。当装备长刀时,提高最小物理攻击力9%,最大物理攻击力4%。

  立马横刀的技能效果比较简单,单纯提高荒火装备长刀时的物理攻击力。对于一般红烧荒火来说,装备长刀的物理攻击力大概在700~2100左右,即此状态满级大概提高63~84点左右的物理攻击力。对于荒火而言,这个加强并不明显。

  实用指数:★★

  烈焰噬伤:

  (1/3)将炽焰融入刀气,重创对手。使“伤”造成的“伤筋断脉”效果可以额外降低目标受到的治疗量10%,同时减少“伤”对自身生命最大值0.5%的消耗。

  (2/3)将烈焰融入刀气,重创对手。使“伤”造成的“伤筋断脉”效果可以额外降低目标受到的治疗量15%,同时减少“伤”对自身生命最大值1.5%的消耗。

  (3/3)将怒焰融入刀气,重创对手。使“伤”造成的“伤筋断脉”效果可以额外降低目标受到的治疗量20%,同时减少“伤”对自身生命最大值2.5%的消耗。

  烈焰噬伤点满后,自身的“伤筋断脉”可以使目标受到治疗量降低70%,意味着平时5000的妙手只能造成1500的治疗量,这对于冰心以及有冰心队友的其他玩家是一个非常大的打击。满级伤消耗自身8%最大生命值,而点满“烈焰噬伤”后只需消耗5.5%最大生命值,对于一般红烧荒火而言,大概30000的最大生命值,施展“伤”消耗的生命值由2400降低到1650,效果非常显著。

  实用指数:★★★★★

  震山断岳:

  (1/2)刀锤娴熟,人莫敢近。当装备双锤时,额外忽视敌人物理防御力的5%。

  (2/2)刀锤双绝,人莫敢近。当装备双锤时,额外忽视敌人物理防御力的10%。

  震山断岳进一步提高了锤系技能的破防能力,在面对天机等高防职业时使用锤系技能将更加游刃有余。但是由于锤系主要输出技能”金玉震“无视所有防御,故此玄修技能必要性不是很高。

  实用指数:★★

  万夫莫当:

  (1/2)杀意如风,万夫莫当。每当击杀一个单位后,造成伤害上升3%,命中力、挥砍重击力上升5%,受到伤害增加2%。此效果可以一直叠加,最高叠加3层,每层持续8秒。

  (2/2)杀意如魔,万夫莫当。每当击杀一个单位后,造成伤害上升4.5%,命中力、挥砍重击力上升5%,受到伤害增加2%。此效果可以一直叠加,最高叠加3层,每层持续10秒。

  此状态类似于战场中的“战个痛快”,不同的是此状态会给予荒火附加的伤害增加、命中、挥砍重击、受到伤害等属性。由于是在击杀单位后才会出现效果且持续时间较短,故此技能实用性较低,另外因为此状态对最大物理攻击、会心一击力均无加成,故非常不适合会心流荒火。

  实用指数:★★★

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