关乎战局发展 归墟鬼太子攻略技巧分享
2015-05-26 20:28作者:mirorplanet来源:网络 |新手卡|激活码领取
鬼太子作为归墟里一个必不可少的英雄,玩的好坏有时候会关乎整个战局的发展。LZ从刚开始接触归墟就玩的鬼太子,从以前经常被人喷到现在每场顺风至少30+辅助、逆风20+辅助,最多的时候62个辅助,虽然比不上大神,应该也能中上了吧所以希望每一个新手不要因为被喷就放弃了个这么有爱的英雄,爱他就坚持下去吧,希望每个童鞋都能成为大荒里的犀利鬼 由于LZ玩什么职业都偏辅助,所以励志当人头鬼的略过吧。 1、通用技能的选择,LZ刚开始玩鬼的时候经常是学隐身,一隐身一个小朋友,经常让人防不胜防有木有,所以隐身鬼的优点就在于拉人的突然性,但是缺点也较为明显,每次拉人前先隐身,就无法保证拉人的效率,而且由于鬼本身体型比较大,对方都会比较注意鬼的走位,一般鬼不见了就会习惯性后退,由于隐身减追电的原因所以反而容易拉不到人。 一般隐身鬼的辅助只能保证在20+左右,所以后来LZ为了追人,保证拉人的成功率开始通用技能学神行,神行一开,谁都跑不了,除非对方在很远的地方就隐身跑了。神行鬼的优点是拉人的成功率高,追杀能力强,但是生存能力不如隐身鬼,突然性也不如隐身鬼,而且有可能拉过来人没打死,然后被对方突刺掉,然后隐身搓符跑掉 说下现在的LZ吧,现在一般用鬼的话都会学反隐,不为别的,反隐一般情况是防止对方隐身在自己眼皮底下跑掉,或者是在后期把对面准备隐身偷人的老马墨姬老陆什么的拉出来,把老牛这种英雄拉出人群,而突然性和成功率也不会低于上述的两种,这需要靠技巧弥补,比如突然性上,可以在对线的时候假装A兵,然后等对方放松警惕的时候一下拉过来,注意动作不要太明显,持续的靠近目标是会吓坏小盆友的,一般情况下都会拉到,对方总有放松警惕的时候,谁也不会放着眼前的经验不去吃,就算拉不到人,把对方逼离能吃到经验的区域也是成功的,拉人就是为了不让对面发展起来,所以目的达到就好。对于追杀的情况,尽量走直线,只要不是中路那种对方直着走就能跑回家的情况,对方都是需要转弯的,所以贴内侧走,对方转弯取两点之间的直线,总会能追的倒。 2、对线对方鬼太子的情况,首先要注意你俩的等级,2、5、8、11是2技能的4个节点,如果你的2技能低于对方的2技能,那就安心的躲着对方吧,不要想着强拉对面的鬼太子了,如果你等的2技能比他高,那你就可以大胆的去拉他。如果你们2技能一样,那就是拼技巧拼手速了,个人感觉向前走的鬼拉人的几率会高一些,而后退容易被反拉,最近看到论坛上说用鼠标点的速度比键盘快0可以试一下。或者如果你学的隐身,可以在对方向前走将要拉到你的时候突然隐身,然后将对方拉过来。由于反隐技能的坑爹性,所以不推荐太子开反隐去强行拉对方的隐身太子,可以先后退,等他隐身出来再拉。时刻保持自己的目标是对面的鬼,当他目标不是你时果断的去拉吧。 |
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