天下3攻略:归墟英雄详细解析之兀忽邪篇
2013-01-06 14:59作者:阿辰的风来源:天下3论坛 |新手卡|激活码领取
天下3攻略:归墟英雄详细解析之兀忽邪篇
对线技巧: 小怪兽在前期..由于初始追电太低..在技能不齐全的的情况下..是很容易被远程消耗的..所以在1级时..小怪兽的生存能力是十分薄弱的..有药一定不要吝啬..别因为舍不得吃药而送了性命..半血就要及时磕药了.. 在1级对线时..小怪兽的选择也重要..要根据队友的意向来..是和队友集火小兵快速达到2级..还是对对面英雄进行一定的压制..一定要和队友沟通好.. 如果要快速到2级..这里对小怪兽的走位就有要求了..玩的多了..很轻松就能把握到1技能范围群攻的极限距离..躲在自己小兵堆里..配合队友收掉己方小兵集火的那只小兵.. 千万不要冲到对面小兵堆里去输出..那样会拉到对面小兵的仇恨..要保证自己的1技能一次只打1只兵..这样..不会白白的损耗太多的血量..对于下一步如果去和对方打一波消耗..会有很大的帮助..!. 如果要配合队友去消耗一下对面..那么..一定要切入对方阵营并且不打到小兵的情况下..再去输出..否则宁可不输出..也不要拉到小兵仇恨而平白无故的损血..并且..尽可能的去贴近对方的远程.. 如果对方后撤.不要太深入..要及时回到自己小兵堆里..!..这里也要注意一下对方的阵型..如果对方是2个甚至3个远程..不要盲目的去打消耗..因为会被对面放风筝..这时就应该和队友尽快到达2级才是上选..!.. 2级有控的情况下可以考虑配合队友消耗一下..过渡阶段不再多说..4级技能齐全就可以考虑和队友配合打一波小规模先手团战了..先手2技能控..也是要注意别群到小兵..尽可能多的去控到对面的英雄.. 此时不要盲目的接上3技能的控..而是要注意队友的2332配合..看队友是否能接上技能..或者接上的是什么技能..此时应选择先用1技能消耗 ..如果队友墨姬接上的毒雾..那没必要再接上3技能的控..持续1技能的输出..并且准备随时撤退..因为3技能会将对方弹出己方的AOE伤害圈.. 3技能在撤退时就可以作为保命技能的存在了..不论是保自己的命还是队友的命..如果墨姬找准机会接的是噬魂..并且造成了足够大的伤害..那么3技能就可以接上..保证队友足够的输出..而且对方也难于逃跑了..小怪兽和任意一个群职业都能形成很好的搭配..如何配合..基本和上面所述相似..也就不在多说..!.. 下面讲下小怪兽的如何去更好的保护队友输出..不管是先手团..还是后手团..都很难将对方瞬间团灭..也就意味着很可能有顺也有逆..顺风的打法不用多说都知道..追屁股就行了.. 那么逆风呢.?..己方墨姬如果没有很好的接上噬魂..或者噬魂没有造成足够的伤害..那么这时对方也不会损失太多的血..很可能会磕药而强行切入后排对己方输出位置造成伤害..那么上面所提到的..小怪兽没用掉的3技能就发挥出作用了..尽可能多的去控住对方..给自己以及队友创造撤退的机会..前期3技能虽然晕眩时间只有1s..但有弹飞的效果..可以很好的限制对方的追击..!.. 前期对线基本也就这些..那么中期GANK呢..切记就是中期GANK一定不要从正面突进..饶到后方进行群控..千万要注意对方的锁定目标及走位..可以通过这些很好的判断出对方是否发现了你.. 这时也一定要和队友做好沟通..从而达到更好的效果..这里也没多大技巧..隐身摸过去..丢一个控..然后1技能持续输出..看队友反应..来做出下一步的选择..!.. 团战时..小怪兽一定不要胆小..隐身摸过去群控..这是你必须做到的..不然就不要玩小怪兽..先手团战最佳发起者..而且如果对方有鬼太子的存在..一定要挡在队友前面..从而让鬼太子拉不到己方后排的输出英雄..甚至于逼迫它来拉你..然后群控..给队友提供输出空间.. 这里不得不提的一点就是..如果对面是太子加秋千组合..你要提防的不是太子..而是秋千的位置..千万别被秋千隐身先手大招阴到了..如果在前期..秋千先手大..配合太子拉..你是伤不起的.. 如果实在没办法中了秋千先手大招..不要慌..第一时间隐身..逼迫对面来人将你打出来..并且控住打出你隐身的人..就算被太子拉了..被你控在原地的人也会遭到你队友的屠杀..你被拉过去也不一定会死..因为你还有第2手控制技能..但被你控在原地的人..将会不死也残..就算你死..也能达到1换1的结果..这样来算是不亏的..!.
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