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马儿技能元魂珠选择 鬼墨门派心得分享

2013-12-06 06:05作者:小小乔来源:网络 |新手卡|激活码领取

  鬼墨开放伊始,就开始玩了个小鬼墨,今天69级80%经验,70指日可待

  今日无事,把玩鬼墨的一点感想和大家分享一下。

  我选的是受鬼墨,感觉鬼墨攻击技能太少,而且CD长,所以选了受

  攻击技能少是因为有一系全是召唤情有可原,CD长实在让人无奈,鬼泣招式炫丽威力强大,75秒CD吓煞人

  珠

  元魂珠当分攻受

  攻:

  狐狸、炎妖、鱼、杀手

  元魂珠的选择要考虑合体,狐狸直接排除,这东西选择没几个人敢挑战

  炎妖,高魂,合体增加会心、重击、疾语、技能威力,鬼墨右边玄修会增加几个技能技能威力,配合炎妖可以把优势最大化

  鱼,命中、破防,将无视法防进行到底。鬼泣全状态无视70%法防,冰心也会疼哭

  杀手,这个不做评价,不过杀手和炎妖增加会心不同,杀手是增加现有会心的10%,炎妖是增加会心率10%,即满级增加约380会心,建议会心2000以上的高端会心流再考虑杀手

  受:

  鬼、熊、尸、花、树

  鬼,鬼墨带鬼……鬼气滔天。个人猜测鬼合体是回避、追电加成,建议

  熊,熊一般是硬甲MT用的,降低移动速度增加法术抗性,鬼墨作为一个软甲,可以考虑但是不推荐……说个题外话,某次演兵,势力受天机开了熊合体,地阵,去抗大旗,然后追电133低的丧心病狂,然后指挥说了声:你自求多福。把他扔下带着大部队去杀人了

  尸兵,降低追电,降低攻击,增加物理伤害抗性,又是降低追电的,不过这玩意高端演兵软甲必备有木有?各种大云麓背着棺材四处逛……

  花,合体加移动速度,回蓝,减伤,增加蓝上限,鬼墨要的除了疾语都有了。而且蓝上限配合鬼墨江湖……个人感觉花很适合受鬼

  树,呃,不懂树

  就这么多了,个人愚见,欢迎指正

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[编辑:不详]
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