前言

2011国庆假期刚过,老牌网游运营公司网易再次在网游市场投了一枚重磅的炸弹,消息称《天下3》将在10月19日正式开启首次不删档不限号技术内测。这一消息的公布表明,这款网易2011下半年重点布局的首款全模式3D玄幻网游巨作,真的向我们悄悄走来了!而从2003年《天下2》研发到现今《天下3》的推出,风云八载一路走来,我们更加清晰地看到,网易公司对做3D游戏的那份执着。

《天下3》是《天下贰》的升级版

今年的ChinaJoy上在网易展区我们发现了一款新游戏的LOGO——《天下3》,这一个LOGO的出现引起了众多媒体玩家的关注,到底这是一款怎样的游戏?与《天下贰》是什么关系?这款游戏会有什么特色?网易这一次没有让我们等待太久,仅过了两个月的时间,这个谜底就揭开了,《天下3》真的来了!

网易在《致所有天下贰玩家的一封信》中曝光升级内幕
《天下3》八大门派高清PK视频

国庆假期刚过,当大家还在适应假后综合症时,网易天下贰官网在一篇题为《致所有天下贰玩家的一封信》的文章就爆出一条重磅资讯震醒所有人,现《天下贰》将在10月19日《天下3》正式开启首次不删档不限号技术内测之际,通过客户端同步更新升级为《天下3》,而《天下贰》玩家原账号资料也直接同步转移到《天下3》。这一消息表明,网易将把《天下贰》直接升级为《天下3》,并把所有原《天下贰》的玩家资源,也一并升级到《天下3》,而《天下贰》玩家原账号资料也直接同步转移到《天下3》。

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细数全模式的《天下3》四大特色
  • 自创玩法系统
    自创玩法系统

    自创技能自建城池,主宰游戏改变世界。在游戏里面可以创造独属自己的江湖、门派技能,开山立派,书写游戏历史。也可以亲历一个城池的从无到有,角逐至尊城主之位。

  • 多元终极追求
    多元终极追求

    七大终极成就选择,游戏人生自主追求。突破传统网游战斗为王的理念,游戏设置了探索、战斗、副本、社交、经商、休闲等终极追求,让玩家能够自主、自由的制定自己的游戏人生。

  • 多轨式成长路径
    多轨式成长路径

    N种成长方式自选,玩我所爱拒绝重复。天下3以海量玩法,为玩家构建出多样成长方式,让玩家避免每天重复做一样的事情,通过各种玩法的组合,获得自己的游戏乐趣。

  • 自适应操作系统
    自适应操作系统

    5大主流操作模式,贴心设置个性体验。天下3为玩家打造出“高品质游戏体验,低门槛入门操作”的游戏标准,无论是3D、2.5D、2D玩家,亦或是回合制、即时制玩家,都可轻松上手。

深入了解《天下贰》的发展道路

从老《天下贰》到新《天下贰》,再到如今的《天下3》,网易一直在坚持走天下系列这条3D道路。然而在游戏辉煌的背后,隐藏着多少不为人知的故事?让我们一起深入了解下你不知道的《天下贰》的故事。

解密《天下贰》工作室
解密《天下贰》工作室

《天下》出生早于石器、万王之王,被老玩家称之为“中国第一款网络游戏”。作为武侠类大型MMO,《天下》给最早一批网游玩家带来了不少的欢乐。《天下》在游戏内容方面完全不受潮流、海外游戏的影响,体验出原汁原味的中国武侠风。在操作上游戏中的所有用户必须通过指令或是宏完成。后来,因为游戏发展势头变快,宏完成的方式无法在用户体验中满足玩家的需要,《天下》的生命慢慢消逝,随后整个团队被网易收购,《天下》从此成为历史。但是《天下》的理念得到了延续,于是才有了后来的《天下贰》、现在的《天下3》。

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《天下贰》成长之路的大事件
  • 2003
  • 2007
  • 2007
  • 2008
  • 2008
  • 2009
  • 2009
  • 2010
  • 2010
  • 2011

丁磊的执着:《天下贰》是我的一个梦想

网易在2D游戏领域独领风骚,然而在3D游戏中的步伐较慢,也遇过不少挫折,在《天下贰》刚推出时甚至被迫回炉。但是网易一直对《天下贰》坚持投资,这一份执着源于《天下贰》是网易掌门人丁磊的一个梦想。

以身明志:欲代言自主研发3D网游《天下贰》
以身明志:欲代言自主研发3D网游《天下贰》

2009年《天下贰》公测之际,有消息传言,网易CEO丁磊在手签《魔兽世界》之后,欲亲自代言网易自主研发的3D大作《天下贰》,从而开拓真正属于自己的3D网游“天下”。众所周知,曾经是国内三大门户之一的网易在低调的丁磊领导下也一直保持着“低调”的品牌认知,而近来却在业内动作频频,从门户网站集体北迁到门户市场改头换面,再到IT企业养猪门事件和魔兽代理门事件,丁磊和其旗下的网易正在“悄然”改变。再加上丁磊曾为中国电信代言3G品牌“天翼”,亲身代言自主研发的《天下贰》也是顺理成章的事情。

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心灵之路:做《天下贰》是内心痛苦的过程
做《天下贰》是内心痛苦的过程

《天下贰》开放测试仅一个月后就宣布回炉,曾被业内称为是网易失败的作品,同期市场上已有众多出色的3D即时网游产品。然而《天下贰》研发截至当时已经6年,投资上亿元。很多人都质疑《天下贰》是否能挣回高额的开发成本,有媒体就笑称网易在3D游戏领域起了个大早,赶了个晚集。 据接近丁磊的人士透露,《天下贰》是丁磊近几年参与度最高的一款产品,这样的结果对丁磊而言并不好受,即使内心如此痛苦,但是丁磊依然每天都会上三四个小时的《天下贰》的论坛,“骂我的人很多,我都在长期的潜水中默默承受。”

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全情投入:亲自参与《天下贰》各项建设
全情投入:亲自参与《天下贰》各项建设

研发几年,丁总一直亲自参与《天下贰》的谈论,内容从音乐到玩法方方面面都涉及;同时天天在《天下贰》论坛中潜水收集玩家意见,之后与产品部门进行沟通改进;多次出席《天下贰》的玩家见面会一起参与讨论;长期与研发团队积极密切配合,并从同行中汲取经验。在回应媒体评价时,丁磊说:“起大早很重要,意味着比别人先看到用户需求和机会,赶晚集当然不好,单赶晚集的原因是在于对品质有更高要求。做产品品质最为重要,欲速则不达,慢工出细活,从三聚氰胺事件带来的最大教训就是做产品做企业要按照规律来,不能贪大求快。”

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心声坦言:做好《天下贰》我要给玩家一个交代
心声坦言:做好《天下贰》我要给玩家一个交代

2007年3月《天下贰》开放测试,但仅一个月后就发现不能满足玩家需求,丁磊做了2个重大决定:《天下2》不收费,同时将此产品回炉重做,明年春才再次发布。《天下贰》因此被业内称为是网易失败的作品,同时也伤害了一大批热情的玩家,大量玩家在论坛天天痛骂丁磊。在那段时期丁磊每天一直默默在《天下贰》论坛潜水承受着这份痛苦,亦正是因为愧对这么多一直支持和热爱网易游戏的玩家,丁磊在接受媒体采访时被问及为什么能在失败后坚持继续做《天下贰》时坦然,“做好《天下贰》是我要给玩家一个交代。”

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大力支持:对《天下贰》的投入及影响
时间 事件 金额 影响
2008年6月至今 《天下贰》重金招募游戏推广员 预计超千万 各大论坛都能看到《天下贰》的推广链接
2009年9月 当红小花旦杨幂正式代言《天下贰》 超过200W 给《天下贰》带来了超高人气
2010年4月 《天下贰》全国竞技赛 百万巨奖 掀起《天下贰》全城竞技热潮
2010年9月 韩庚天价代言《天下贰》 身价百万 给《天下贰》带来了超高人气

往事回顾:网易曾遇升级滑铁卢

《天下贰》往《天下3》升级已经是既定事实,但是这种大规模的升级会不会出现问题?这是所有《天下贰》玩家担忧的事情,因为网易在当年《大话西游2》向《大话西游3》升级的时候就遭遇过挫折,面对这一次的升级事件,网易能否成功呢?

历史:大话2升级大话3遇挫败
历史:大话2升级大话3遇挫败

2007年初,网易做了一个惊人的决定,为了提高游戏品质和玩法要求,宣布直接把原《大话西游2》升级为《大话西游3》,原大话2共9000多万账号数据完全转档至大话3。这一动作是当时国内最大规模的游戏升级,能否成功升级成为玩家争议的问题。这个决定也因为其强制性引来了大话2忠实玩家的骂声一片。随后因为升级效果不佳,加上大量玩家表示不适应新的规则和玩法,为了忠实的大话玩家网易无奈之下又开通了绿色通道,让感兴趣的玩家自主申请选择回到原来熟悉的《大话2》,喜欢《大话3》的玩家则继续留在《大话3》。从而衍生出现在的《大话西游2》和《大话西游3》两款独立产品同时运营的奇特景象。这也标志着网易第一次进行的游戏大规模升级行动失败了。

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媒体观点:《大话西游2》经历的友情提示
媒体观点:《大话西游2》经历的友情提示

新游戏的玩法、系统和画面等必然会得到进一步提升和丰富,让玩家体验到与以往不同的全新感受。但升级后的将产生的问题还是显然易见。《大话2》在上一次转档的过程中,就曾遇过诸多瓶颈性问题,如:在转档中众多玩家的利益能否得以保证,转档的平衡性、公平性能否得以保证,特别是现在《天下贰》玩家的装备价值是否保值,另外如何不让玩家们觉得《天下3》是一个完全陌生的游戏,游戏代入感能否有效抑制等等问题,每一个都是摆在网易面前的艰难课题。如何解决这些难题?网易是否已经做好充足的准备?前车可鉴,《大话2》的经历为网易这次的《天下贰》升级敲响了警钟。

就本次《天下贰》升级《天下3》来看,网易做了大量前期准备工作,相信会避免类似问题的发生。

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结束语

当初老天下贰回炉升级成新天下贰时,因为画面风格游戏系统的变化让老天下贰的玩家感到不适应,曾戏称他们玩的是“天下3”。如今《天下3》真的要来了!这蕴含着诸多酷爱3D即时游戏玩家们的殷切期盼,而且在集网易十年开发运营之大成后,无论画面、玩法和系统等方面,都较之前有了不少提高。网易在3D游戏方面八载孜孜不倦的努力,也充分彰显其对未来3D游戏市场的发展趋势认可和对自主研发3D游戏的无限执着。网易一直倡导只做精品游戏的运营理念能否在这次3D世纪大战中杀出一片蔚蓝的天空,让我们拭目以待吧!